”项目心得“ 的搜索结果

     做一个2048项目的总结 一个小小的2048游戏真的其实挺复杂的(新手上路) 首先是对静态页面来进行设计,确定整体的页面构造 然后先做出各个数字块静态的模板,设计好圆角,数字显示,大小,颜色 之后在主页面上创建一...

     1、微信小程序诞生的前景: 1、受到手机内存的限制,用户无法下载诸多app 2、用户为了简洁性不愿意下载app 3、微信用户的日益增加 2、微信小程序的特点: 微信小程序的理念是”触手可及,用完即走” ,是一种不...

     (1)经过一个多月的努力,完成了2个学院的网站开发。已经很久没有开发网站了,以前用过pageadmin,dedecms,这次选用jeecms。 (2) 首先对jeecms的源码进行了较... (3)项目中遇到的问题,首先环境的配置,jdk1.7,tomcat7.0,

     这个星期光搞对象了,今天才想起来把项目心得发一下吧,第一个项目算是做完了,现在每个人都成了个体户,买啥的都有。我们做的商城拿出门去难免会贻笑大方,其因有二,一是这个商城是用面向过程的方式写的,不符合...

     以前做项目的时候,都是匆匆改完这个BUG,该下一个BUG,做完一个项目就立即奔赴另一个项目.来也匆匆去也匆匆.就如猪八戒吃人参果一样,囫囵下肚,浑然不知何味道.现在想来,适当的时候,停下来,看看身后的风景,有些还是挺美...

     在日常的工作中,通常项目周期都是非常长的,那么准备工作就显得尤为重要,需求说明、数据库设计、接口设计这些工作都要在项目开始初期就需要完成的准备工作,以防在日后的开发工作中出现问题。 所以编写此次项目时...

     攻击方法 预攻击 收集网络信息、技术参数、端口扫描。 端口扫描:使用工具向目标主机的每个端口发送信息,分析收到的回应类型,明确端口开放的情况。 漏洞扫描:搜索目标系统无补丁漏洞,以及针对计算机系统的...

UE4使用心得

标签:   UE4

     第一篇UE4的文章,希望再接再厉!努力学习! 关于UE4使用小技巧: ...注意:资源必须导入到目标项目下的content文件夹下! 蓝图类 控制某个物体和这个物体发生交互 蓝图类中有7种选择Actor、Pawn、Character

     通过本次的团队合作完成该课题,我意识到团队合作是非常重要的,也是比较困难的,但从目前已掌握的编程设计技术来说,我们可能没有办法以每个组员都实现一个模块最后整合的模式来进行合作最终实现一个课题项目。...

     4月19日更新 : 已在Github中上传了精简的SpringMVC框架的MAVEN工程包。...项目结构项目大致分为公共包(common-utils)、核心(core)、前端(web)三个工程。 大致目录: Worksapce |-common-utils |-core |-web公共包c

     该项目所用到的数据均为mock模拟,使用的组件部分主要有better-scroll vant2 vue2-verify vue-router vuex axios等等css部分采用less预编译。 目录结构为: src │ App.vue(所有组件的'父亲') │ main.js(入口...

     一开始敲代码的时候,都是把所有的代码放在了主方法里面,重复的代码再抽取出来包装成方法放在类里面. 刚开始的时候还好,代码越来越多,主方法里面的代码越来越多,感觉自己阅读起来都有点不方便了....

      <br />  随着各个项目实施的展开,项目各多多少少都出现了一些问题,或者是发生了事故,或者指挥和管理出现一些混乱,影响了工作目标,留下了隐患。及时总结这些经验教训是非常必要的,下面从项目管理...

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