这几天学习了一下插头DP,刷了11道题。对插头DP有了点理解。插头DP就先告一段落吧! 后面还有插头DP的广义路径和其它复杂应用,以后有机会再补上吧! kuangbin 首先入门推荐的还是cdq的论文:《基于连通...
这几天学习了一下插头DP,刷了11道题。对插头DP有了点理解。插头DP就先告一段落吧! 后面还有插头DP的广义路径和其它复杂应用,以后有机会再补上吧! kuangbin 首先入门推荐的还是cdq的论文:《基于连通...
Description 对于一个n*m的地图,每个格子有五种可能:平地,障碍物,出口,入口和神器。一个有效的地图必须满足下列条件: 1.... 2.... 现在给出一个n*m的地图,其中一些格子的状态已经确定,另一些格子的状态...
因为状态情况太多,保证一个最短就不能保证另一个,枚举所有情况复杂度又过不了,于是此时只能请出万能的DP。 看了数据范围后,开始想写普通的状压,但是怎么定义状态怎么压,怎么转移又是一堆难题。最后半天反应过...
论文部分 orz litble 基于连通性的状态压缩...如果不是回路,而是路径,记录独立插头,但独立插头最多只有两个 3. 只对插头状压连通性 其他部分因为已经联通,不用考虑 4. 最后用hash来存状态 直接在插入状态的时...
正题 ... 题目大意 给出n∗mn*mn∗m的网格上有一些障碍,要求用三个LLL形(高宽随意,不能退化成线段/...先是考虑插头的状态,每个LLL形的话,一个还没有涂完的LLL形可能是右插头或者下插头,因为只有三个所以最多只会有3
题意: 给出一个地图,包含三种格子的地图,'O'表示必须走的点,'*'表示可以走的点,'X'表示不能走到的点。问走完必须走的点的回路个数 题解: 这题很明显是单回路问题,但是格子有三种,因此就无法确定左后一个...
插头DP,HH大神说这个是与Dancing Links一样优美的插头DP
Eat the Trees 题目链接 Most of us know that in the game called DotA(Defense of the Ancient), Pudge is a strong hero in the first period of the game. When the game goes to end however, Pudge is not a ....
题意: ... 这真是一道好题,网上几乎没有任何关于四连通的插头DP的任何资料,这道题目很好地反映了这类问题。 四连通中,只要你存在了右插头,必然存在下插头,当然,你的插头不一定需要真...
插头dp中一道较为繁琐(?)的题。 多开一维状态记选了多少个度为1的点。同时在状态的括号序列中新添一种状态3表示单独的插头,接下来就是分类讨论了。细节有点多,但是思维难度不大,具体实现见代码。 时间....
插头DP-2
插头dp基础教程 这个L形......第一眼看上去真的是丧病啊 但是仔细想想,实际上也就是拿一堆路径铺满一个棋盘,这个路径还是有限制的 那还有什么好说的,插头dp上啊【雾】 首先。我们定义这道题中的一个插头...
插头DP模板题多个权值,还是挺模板,加强理解。 枚举最右点,不能存在右插头。不然之后转移状态虽然没考虑但是会一直记录,然后炸时间和空间 形成一个连通分量只会出现一次()的情况,不要再push进状态 代码 #...
Mondriaan's Dream Time Limit: 3000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 11379 Accepted: 6610 ...Squares and rectangles fascinated the famous Dutch pai
普通的插头 DP 。但是调了很久。注意如果合并两个 1 的话,不是 “把向右第一个 2 该成 1 ”,而是 “把向右第一个没有与 1 匹配的 2 改成 1 ”。 原来获取哈希值是用字符串哈希的方法,遍历12个位置;太慢。直接对...
是 点我 这题的弱化版,可以不考虑插头的括号方向,将合并插头操作允许在每个位置出现即可。 注意全0也是存在1种方案。。 代码 STL unordered_map #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define l....
1187: [HNOI2007]神奇游乐园 Time Limit: 10 SecMemory Limit: 162 MBSubmit: 668Solved: 337[Submit][Status][Discuss] Description 经 历了一段艰辛的旅程后,主人公小P乘坐飞艇返回。在返回的途中,小P发现...
基于联通性的状态压缩动态规划是一类...它又被称作插头DP。 插头DP本质上是一类状态压缩DP,因此,依旧避免不了其指数级别的算法复杂度,即便如此,它依旧要比普通的搜索算法快非常多。 【例】Postal Vans(USA...
...用2*1的骨牌填满n*m大小的棋盘,问有...骨牌类的插头DP。 1.由于只需要记录轮廓线上m个位置的放置情况(0或1),且m<=10,2^10 = 1024,故可以用二进制对轮廓线的信息进行压缩。 2.二进制中,第0为...
P5056 【模板】插头dp 括号表示法(转)某神犇的板子 轮廓线维护(m+1)个插头状态 4进制(更方便)维护括号表示法:${\#,(,)}={0,1,2}$ 在代码中有注释 #include<iostream> #include<cstdio> ...
标签: 插头dp
在n*m的矩阵中,有些格子有树,没有树的格子不能到达,找一条或多条回路,吃完所有的树,求有多少种方法。 #include &lt;bits/stdc++.h&...ll dp[13][13][1&lt;&lt;13]; int main() { ...
题意:给出一个n*m的含有障碍的方格。...思路:插头DP。 #include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstdio&gt; #include &lt;string.h&gt; #include &lt;algor...
1814: Ural 1519 Formula 1 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 64 MB Submit: 879 Solved: 328 [Submit][Status][Discuss] Description ...Regardless of the fact, that Vologda could not get rights to ...
amp;num=1519 题意:给出一个n*m的棋盘,有的格子是障碍。...思路:插头DP。 #include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstdio&gt; #include &lt;string.h&gt; ...
严格来讲有关dp的都不应该叫做模板,因为dp太活了,但是一是为了整理插头dp的知识,二是插头dp有良好的套路性,所以姑且还叫做模板吧。 这里先推荐一波CDQ的论文和这篇博客...