修复了ShaderForge编辑器无法在Unity2018下正常工作的问题。代码基于Github上FreyaHolmer/ShaderForge和SolitaryFume/ShaderForge_2018基础上修改。已在Unity 2018.3.11f1下测试通过。本人没有用过该工具,因此不...
修复了ShaderForge编辑器无法在Unity2018下正常工作的问题。代码基于Github上FreyaHolmer/ShaderForge和SolitaryFume/ShaderForge_2018基础上修改。已在Unity 2018.3.11f1下测试通过。本人没有用过该工具,因此不...
标签: Shader
一款强大的Shader插件,可以实现玻璃,纹理修改等多种效果。
该怎么办啊啊啊啊如何解决!
大力出奇迹,跟着shadertoy里的众多大神学起来。本篇shader代码整洁,很适合我这种初学者学习入门。从代码结构很容易看出关键的实现思路,里面也有些技巧,值得反复学习,比如沿边界衰减的方式、不同的衰减方法、高...
threejs+shader 雷达扫描,多种样式扫描效果
ShaderGraph学习
设置颜色通道的写掩码,ColorMask RGB | A | 0 | 其他任何RGBA的组合,当设置为0时,Pass不写入任何的颜色通道,不会输出颜色。可以得到真正的半透明效果,使用当前片元的透明度作为混合因子,与已经存储在颜色缓冲...
Amplify Shader Editor 1.8.9.035.unitypackage
Shader实现海水波浪GLSL源码,通过修改unityshader植入相关代码便可实现。
LightMap:就是指在三维软件⾥实现打好光,然后渲染把场景各表⾯的光照输出到贴图上,最后⼜通过引擎贴到场景上,这样就使物体有了光照的感觉。是指在显示器上为了显示出图像⽽经过的⼀系列必要 操作。...
贴图像素化风格实现
unity线框插件,可做做各类线框效果,高科技建筑线条,复合材质等
unity2018+ 双面透明shader,双面都可自定义贴图
在Unity编辑器中,我们可以直接在Inspector面板里对C#脚本的公开成员变量进行赋值,那么Cg代码怎样才能做到像C#脚本一样让我们能够在代码文件外对变量进行赋值呢?本篇将会介绍使用Properties语义块和uniform关键字...
【代码】ComputerShader 实践。
cocos-shader 挖Kongshader 渐变色shader
unity插件,支持18;19;.20 (21没试过)
这是一个基于圆弧缩放和分型的shader材质 ,可以作为墙体,天幕等特效使用。
将shadertory上的代码转成了threejs可以直接用的代码,引入文件的material,并在创建mesh或已有物体上使用material即可,使用时请注意uv对齐。
unity 流光效果shader,具体效果,请点击链接:https://blog.csdn.net/luckydogyxx/article/details/110424139
UnityAmplify Shader Editor 的资源示例包Amplify_Shader_Pack_v1.0.3(不含Amplify Shader Editor编辑器) 仅供学习,请勿商用。
<shader> 一个友好的Web组件,用于编写和渲染着色器。 注意:此自述文件和分支适用于新的<shader> alpha。 要查看当前的稳定版本,请转到v0分支。 <shader>是一个简单的Web组件,大致基于The Shader Book的glsl...
将脚本挂在摄像机,将图片经Shader处理后生成Material并渲染到屏幕
各种unity shader教程需要的脚本资源。使用时在本地Asset目录下建立一个Hidden目录,然后把shader脚本放进去就可以了
Unity Shader的入门书籍,讲得很好,由浅入深,适合初学者
unityShader编辑器 https://blog.csdn.net/qq_35361471/article/details/81052008
具体做法: 1. 在一个圆中,假设圆心为坐标轴原点,那么,一个弧长对应的角度的正弦和余弦值分别可以表示水平和垂直方向上面的分量 2.角度的求法, 弧长 / 半径 = 弧度 弧度 / 2π = 角度 / 360 幸运的是,在CG函数...
Unity Shader - 模型消融/淡入淡出效果-附件资源
Unity科幻风格、全息Shader,Silhouette.shader 。本人使用Unity2019.2.4f1 亲测可用