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     本文介绍了基于单个物理机进行虚拟化的虚拟化技术原理、架构层次,虚拟化有裸金属和寄居架构两种架构种类,虚拟化技术分为全虚拟化、半虚拟化和硬件辅助虚拟化三种,物理机虚拟化关键技术包括CPU虚拟化、内存虚拟化...

     本文介绍了Kubernetes(K8S)的基本概念、主要功能、架构以及网络通信相关的基础知识,在K8S中Pod是最小的管理单元,Pod内的容器间处于同一个网络空间内可以相互通过localhost+端口直接访问,同一个Node的Pod通过虚拟...

     想起武汉长江两岸的灯光秀,顿时有了主意,那就用程序实现一个武汉重启庆祝的灯光秀短视频吧,于是在4月7日晚开始构思和着手开发,4月8日晚终于顺利完成,利用今天周末的时间总结一下。 二、实现思路 2.1、视频内容...

     本部分主要对应第三章《3.1节 背景知识》和《3.2节 一些基本的灰度变换函数》,介绍了空间域、灰度变换、空间滤波、邻域的概念,结合案例介绍了灰度变换中的图像反转、对数变换、幂律变换、分段线性变换的原理和用途...

     本节简单介绍了HTML语言的基础知识,如果大家有不理解的地方,可以再在网上多查查资料。这些知识对于爬虫程序解析网页内容非常重要,如果不理解基本概念,对网页解析的知识就不太好理解。

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