”codec“ 的搜索结果

     冗余信息指的是一帧或者多帧之间的多余信息,比如,一帧图片内的信息,很多都是蓝色,那么是否可以考虑用一个蓝色就来编码其他部分的内容信息呢?比如一个码流,有连续 N 帧的内容都是静止或者变化不多的,那这之间...

     所谓Codec,就是编码-解码器“Coder-Decoder”的缩写。说得通俗一点,对于音频就是A/D和D/A转换。A/D就是将人耳能听到的模拟信号(Analog)转换为电脑能够处理的数字(Digital)信号的编码过程;D/A就是将处理后的...

     1 预测 视频编码核心技术之一,用来去除视频中的时间和空间相关性,关键技术包括:帧内预测、帧间预测、自差分编码等 帧内预测 使用当前图像已编码的像素预测当前像素,从而消除空间冗余。目前往往在频域中进行。...

     起初,在1992年推出了OSS框架,用于在Unix操作系统中处理音频信号。直至于1998年Gravis Ultrasound所开发的ALSA驱动,ALSA此时一直作为一个单独的软件包开发,LINUX内核一直使用的OSS框架。直到2002年开始,Linux...

     commons-codec-1.8.jar,官网下载,搜了半天,csdn有的居然收11分,欺负我英文差不好下载啊。算了我取个零头吧,哈哈 --2022年4月11日15:40:49 更新成0积分,不要给我乱加积分。

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