”cocos2d-x-3.12“ 的搜索结果

     (4)cocos2d-x-3.12安装包 安装: python下载地址 https://www.python.org/ 下载之后安装python IDE,最好安装在C盘,环境变量不用手动配置,点击下一步直到完成安装,我是安装在F盘,需要在环境变量中加入路径:如

     一、搭建环境之前,准备 Cocos2d-V3.x压缩包,我用的是Cocos2d- 3.12,Python2.7.11,开发工具 VS2015 1.vs2015下载路径+番茄小助手 https://www.visualstudio.com/downloads/download-visual-studio-vs/ ...

     声明:本文分析的是cocos2d-x-3.12的代码 cocos底层使用的是OpenGL进行页面渲染,但OpenGL并支持文字的处理,OpenGL主要是用于图像和3D模型的渲染。为了支持文字的渲染,cocos会将文字转换成要显示的图片,然后通过...

     经试验,setContentSize 设置大小无效,建议使用setScaleX,setScaleY,setScale [cpp] view plain copy   ...">"white-space:pre"> string picName;... CCSpriteFrame*frame = CCSpriteFra

     折腾了一下午 ,cocos2d-3.x 终于打包出来了 APK  先把过程记录如下:    首先 需要的 包裹如下: 之前已经是在vs2012下可以运行cocos2dx-3.x工程的啦 现在就开始配置环境变量 ,这里不多说了 。然后 进入到...

     声明:本文分析的是cocos2d-x-3.12的代码 Cocos2d-x 3.x中一共有六种事件,如类图所示:     单点触摸事件 (EventListenerTouchOneByOne) 多点触摸事件 (EventListenerTouchAllAtOnce) 键盘响应事件 ...

     声明:本文分析的是cocos2d-x-3.12的代码 游戏中动画可以分为两类,帧动画和骨骼动画。帧动画由一张一张的完整的动画图片组成,骨骼动画由一张张分散的局部动画“拼凑”而成,动作由一个配置文件控制。cocos2d支持...

     1.addEventListenerWidthSceneGraphPriority函数,这个函数的两个参数作用如下:  EventListener *listener:事件监听对象,当触摸事件发生时通过它来回调;  Node *node:绑定的对象,当node对象被释放时,监听事件...

     20170326添加: 尽量使用最新的类,因为被遗弃的类一般都有功能和性能上的缺陷,所以不建议使用。 对于EditBox类,在2.2.6版本之前,在iOS 8上,如果单击输入,键盘弹出时,会发生界面偏移错误,出现黑色背景部分。...

     1.安装python2.7x,注意必须是2.7x,这里有的可能已经安装了python3.0版本,但是目前的v3.0bate版本有的地方不支持,所以必须是2.7x版本 https://www.python.org/download/releases/2.7.6/ 2.下载Android SDK,...

     1.笔者之前以cocos2d-x 3.0版本入门,后来一直不敢瞎折腾,就没改过,不过最近对其3D功能很感兴趣,就动手下了3.3rc0,总觉得现在使用cocos new 命令时不清楚哪个版本了,索性动手自己尝试了2.其实现在才发现担心是...

     最近在学习cocos2d-js,对比于cocos2d-x,js的版本更加轻巧,编译速度快,也比较方便发布。 我也是在自学,由于官方的文档非常少,而市面的书版本都比较低。所以把个人学习的经验分享一下。 1.下载cocos2d-js。 ...

     1.配置cocos2d-x & Android开发环境 我想如果有意搞这个东东的,应该不用什么图文并茂了吧,稍微看一下就明白了。 1.1.安装VS2008 这是微软开发的集成开发环境,也是cocos2d-x的C++主战场,VS2008是VS系列最稳定...

     Started in 2010, Cocos2d-x is an open source, cross-platform game engine. It is loaded with powerful features that allows developers to create spectacular games with ease. 02. spec

     声明:本文分析的是cocos2d-x-3.12的代码 SpriteBatchNode本身不会显示内容,但SpriteBatchNode可以添加使用同一个纹理的Sprite子节点,当绘制SpriteBatchNode节点时,会绘制出所有的子节点。之所以要把节点捆绑在...

     之前用cocos2d-html5-v2.2.2时,可以通过直接打开index.html来启动,修改代码后只需要刷新一下页面就可以看到变化。 现在用cocos2d-js-v3.0index.html没办法直接打开了,只能在控制台用cocos run -p web来打开,...

     cocos2dx新创建项目android部分却少build_native.py 文件需要用cocos 命令行进行编译:基础配置部分: (for mac)/cocos2d-x-3.x/tools/cocos2d-console/bin下 (ccoos2dx 3.12)1. chmod u+x cocos.py 2. ./cocos.py new...

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