”cocos2d-js“ 的搜索结果

     spine官方提供了换装(皮肤)的方法,但是皮肤需要提前由美术做到 spine项目上,这样的话想实现未知图片就没法使用了。然而要求是不能修改库,于是只能剑走偏锋了。 思路: 1、美术把需要换图的骨骼做成空的(没有...

     这是什么?... 是由 的提供的 -js版本实现。 执照 这项工作由知识共享(Creative Commons)分发。此存储库中包含的所有材料和源代码都可以在以下条件下使用。 KawazCatchJs已非商业。 基于上的工作。

     引擎版本cocoscreator v2.1.2 实现步骤 1、首先设置主场景摄像机用于清屏的背景色为透明,在主场景所挂载脚本的onLoad()方法中加入该段代码: onLoad () { cc.Camera.main.backgroundColor = new cc.Color(0, 0, 0,...

     觉得cocos2d-js相对还是比较简单。我其实也没什么js基础,觉得只要知道了什么方法是做什么的,就能写游戏了。 0.安装环境 下载cocos2d-x http://www.cocos.com/download 下载安装python2 ...

     最近在写跑酷游戏 但是遇到很多问题 比如说跑酷的地面检测 一些问题等 有没有哪位大佬 可以分享一下您的跑酷游戏的源码 或者教教我

Cocos2d-JS打包

标签:   cocos2d  js  html5

     Cocos2d-JS是Cocos2d-x的Javascript版本,融合了Cocos2d-html5和Cocos2d-x JSBinding。它支持Cocos2d-x的所有特性并提供更简单易用的Javascript风格API。 使用Cocos2d-HTML5,我们可以很方便用Javascript来...

     Piano2015-09-17找到一个钢琴的程序,参考(勉强找到一个别踩白块儿)熟悉代码,构建源程序(转为面向过程的开发),对于界面布局的一些了解,完成简单界面.2015-09-18添加touch事件(发现第一个bug:连击时block会缩小...

     Cocos2D-HTML5 是基于 HTML5 规范集的 Cocos2D 引擎分支,具有跨平台的能力和强大的性能,是 Cocos2D 系列引擎随着互联网技术演进而产生的一个分支,该分支基于 HTML5 规范集,目标是可对游戏进行跨平台部署,Cocos...

     缓存的创建和清除为了提供性能,Cocos2d-JS提供了几个缓存,分别应用与不同的情况。这些 缓存类有纹理缓存,精灵帧缓存,动画 缓存和着色器缓存。场景与资源不同的场景中资源的占用不同,而资源的占用决定了缓存创建...

     在开始之前,我先简短地介绍一下 Cocos2d-JS 总体的目录结构。 Cocos2d-JS 目录结构概览 下面是 Cocos2d-JS 的目录结构: 图片1  理解目录结构 目录结构可以被分成4个部分来理解: 第一部分: 引擎...

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