”Xlua“ 的搜索结果

     xLua为Unity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用。xLua是用来实现Lua代码与C#代码相互调用的插件。们可以借助这个插件来实现热更新方案。那么为什么要选择...

     在这个实例中,我们将创建一个简单的游戏场景,然后使用xLua框架来实现游戏逻辑的热更新。在这个示例中,我们定义了一个变量和一个函数。xLua是一款基于Lua的热更新框架,它可以在游戏运行时动态加载Lua脚本,实现...

     XLua是一个为Unity游戏引擎设计的Lua框架,它通过将Lua与C#无缝结合,提供了高效的双向互操作能力。作为一种脚本语言,Lua在游戏开发领域广泛应用,并且非常容易学习和使用。XLua的出现进一步提升了Lua在Unity中的...

     Unity XLUA Hotfix热更新配置笔记 目录 Unity XLUA Hotfix热更新配置笔记 配置热更新步骤: 下载XLUA 下载压缩包解压 复制xlua 和plugins到assets 开启热补丁特性 先添加宏 HOTFIX_ENABLE;INJECT_WITHOUT_...

     本人刚刚接触编程的菜鸟,很少写过文章,在这里记录学习笔记并跟大家分享学习经验,如有不对的地方,愿不吝赐教。unity C#代码,在运行的时候,先把所有代码(框架+逻辑)都加载到内存,然后执行代码,所以代码加载...

xlua framework

标签:   Unity

     xlua framework及文档介绍,包括excel转xlua工具,转pb工具,pb解析,网络请求,xlua UI框架等完整的游戏框架

      本课程为系列课程的xlua基础部分,本课程主要就xlua的优势、特点、环境搭建、以及lua文件加载、C#调用lua的各种方式、lua调用C#的各种技巧展开讨论与讲解,学后基本掌握xlua中常用的技术基础,为后续课程打下坚实...

     在用ulua项目开发的后期,遇到一个很严重的情况: ios对可执行文件的可执行文件 size进行了限制,...针对这种情况,对项目的xlua进行了wrap导出优化,详见说明: http://blog.csdn.net/q725922/article/details/78258754

     * (必看)[XLua教程](Assets/XLua/Doc/XLua教程.md):教程,其配套代码[这里](Assets/XLua/Tutorial/)。 * (必看)[XLua的配置](Assets/XLua/Doc/configure.md):介绍如何配置xLua。 * [热补丁操作指南](Assets/XLua/...

     前阵子刚刚集成xlua到项目,目的只有一个:对线上游戏C#逻辑有Bug的地方执行修复,通过考察xlua和tolua,最终选择了xlua,很大部分原因是因为项目已经到了后期,线上版本迭代了好几次,所以引入Lua的目的不是为了...

     基于XLua,整合ToLua的Proto-gen-lua,以及大部分ToLua作者整合的库,除了Assetbundle模块,大部分游戏逻辑全部用lua实现,目前实现的内容包括:  UI管理模块:使用UGUI,基于MVC架构,View层实现一套组件管理系统...

10  
9  
8  
7  
6  
5  
4  
3  
2  
1