众所周知,人生是一个漫长的流程,不断,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,!!!专注于和各种游戏开发技巧,以及(网站、工具、...
众所周知,人生是一个漫长的流程,不断,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,!!!专注于和各种游戏开发技巧,以及(网站、工具、...
重点在Toggle上,可以看到Toggle组件中的Transition和Button中的一样,有四个设置选项(下方有图,重点属性)无、颜色过度、精灵图切换过度、动画过度。**Is On:**是否打开,对勾表示显示了下方Graphic属性中指定的...
打算学一学Unity,然后四处查找资料,发现 资源真的是鱼龙混杂,国内很多教程都是半教程半卖课性质的,看得人头疼。 想找本好书,但是发现大部分的书籍都是基于Unity5.x的,而目前已经有Unity2017,2018,2019以及2020...
2.5D游戏的发展也受益于技术的进步,使得游戏制作人员能够创建更加精美、逼真的图像效果,为玩家带来更好的游戏体验。,将MainCamera放到该物体下作为子对象,再将MainCamera的Rotation设置为(-45,0,0),Position...
众所周知,人生是一个漫长的流程,不断,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,!!!专注于和各种游戏开发技巧,以及(网站、工具、...
多的不说了,后面才补
本文只是一个从未学习过Unity, C#的开发者(说的是雷学委自己了)从安装到开发的第一个体验,算是一个好的开始!而且之间从这个文章开始,可以节约一写探索时间,直接复制可运行代码!而且读者们请多花点耐心,下图...
Vertical Overflow:控制超出高度后的文字变化,,有两个值Truncate(当超过高度时候文本不再显示),Overflow(当超过高度的时候,文本还会继续显示,显示在高度外面)Best Fit:最佳适应,默认不勾选,勾选后会让...
重点在Toggle上,可以看到Toggle组件中的Transition和Button中的一样,有四个设置选项(下方有图,重点属性)无、颜色过度、精灵图切换过度、动画过度。**Is On:**是否打开,对勾表示显示了下方Graphic属性中指定的...
简单实现物体的上下左右移动(左前右前)挂到物体下(本人学习过程中所记笔记 给像我一样的新人提供方便)
并且大多数都整理了答案,熟悉这些知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率如果设置门槛,很多开发者朋友会因此错过这套高级架构资料,错过提升成为架构师的可能。这就失去了我们的初衷;让更多人都能通过高效高...
分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!                ...
本文只是一个从未学习过Unity, C#的开发者(说的是雷学委自己了)从安装到开发的第一个体验,算是一个好的开始!而且之间从这个文章开始,可以节约一写探索时间,直接复制可运行代码!而且读者们请多花点耐心,下图...
是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅...
这是小空坚持写的Unity系列,欢迎品尝。小空为了方便更多的人(新手)看明白,使用的汉字,真实项目尽量使用英文规则昂。新手(√√√)大佬(√)
很多人在刚接触这个行业的时候或者是在遇到瓶颈期的时候,总会遇到一些问题,比如学了一段时间感觉没有方向感,不知道该从哪里入手去学习,对此我整理了一些资料如果你熟练掌握以下列出的知识点,相信将会大大增加你...
使用工具:VS2015使用语言:c#作者:Gemini_xujian在探索游戏开发过程中,接触了使用c#语言进行服务器端的开发,接下来我将按照开发中的所有过程进行记录和讲解,希望能够对新人起到一定的指导作用,也为自己记录...
(含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。当你有了学习线路,学习哪些内容,也...
网络安全行业产业以来,随即新增加了几十个网络安全行业岗位︰网络安全专家、...网上虽然也有很多的学习资源,但基本上都残缺不全的,这是我自己录的网安视频教程,上面路线图的每一个知识点,我都有配套的视频讲解。
*一个零基础的新人,我认为坚持是最最重要的。**我的很多朋友都找我来学习过,我也很用心的教他们,可是不到一个月就坚持不下来了。我认为他们坚持不下来有两点主要原因:他们打算入行不是因为兴趣,而是因为所谓的...
1、Unity3D的优点大家都知道:组件化、c#语言、可见即所得。 当初刚开始学习的是cocos2dx,c++的货,觉得还是写的不错的,也是国人开发的,真的代码很容易懂,直接看引擎源码看懂都不难,当时主要是纠结cocos2dx几...
在Test.class里编写如下代码。
那么问题来了:从Android中的一个Activity(比如:MainActivity)跳转到Unity场景中(一般默认对应的是UnityPlayerActivity),之后从UnityPlayerActivity退出来返回到MainActivity的时候,因为调用了UnityPlayer的quit...
网络安全行业产业以来,随即新增加了几十个网络安全行业岗位︰网络安全专家、...网上虽然也有很多的学习资源,但基本上都残缺不全的,这是我自己录的网安视频教程,上面路线图的每一个知识点,我都有配套的视频讲解。
当然了刚开始的时候沟通成本可能有些花费,节点命名层次结构需要相互约定好,员工之间多磨合熟练增进下友谊也挺好所以在项目中大胆的尝试吧,本系列作者小空已经实际项目中应用了。友情提示:本内容是在官方文档的...
我一开始下载了最新的版本,在后面转换格式的时候会出现材质丢失,后来下载了2.8版本的时候才恢复正常,怕麻烦的可以...我们下载完原神的模型之后,模型默认的格式为.pmx,这在Unity中是没法用的,所以需要转换一下。