transform.DOLocalMoveX移动时 如果对象池回收 就是把对象隐藏 但这个函数依然不会停止移动 再开启时再设置这个函数就会造成乱位移 解决办法 就是在OnDisable的时候DoKIll这个函数 ...
之前也倒是接触过一些关于Unity引擎的东西,但是也没有实操过,目前就是赶鸭子上架,针对AR进行了一些简单的开发,包括借助Vuforia实现的虚实融合,借助MRTK工具包创建UI、手部跟踪、眼动跟踪等功能,但主要还是在做...
探索Unity游戏开发的新高度:UnityGameFramework_HybridCLR 项目地址:https://gitcode.com/DangoRyn/UnityGameFramework_HybridCLR 在游戏开发的世界中,Unity是一个广泛使用的引擎,以其强大的图形渲染能力、跨平台...
Unity VR开发中UI始终优先渲染不被物体遮挡 在用Vive开发VR的时候,3DUI很容易被场景中的物体遮挡,解决办法是使用一个Shader:Overlay.shader,这个shader很好找,很多博客里都有源码。我只说shader的使用:1.新建...
探索 Unity 游戏开发:Unity-JumpJump 项目详解 项目地址:https://gitcode.com/zhenghongzhi/Unity-JumpJump 项目简介 Unity-JumpJump 是一个基于 Unity 开发的开源小游戏项目,灵感来源于微信小程序的热门游戏《跳...
所以如果有测试版和体验版都能调起视频,但正式版调不起视频的情况,大概率是广告组件在审核中...广告接入目前只简单说明项目中使用过的激励视频,使用方式大同小异,更多视频的详细内容请查看官方文档。...
需要注意的是,Unity开发的需求会随着项目的复杂性和规模增加而增加,因此可以根据具体项目需求进行升级,这可能会产生更高的成本。屏幕:15.6英寸,2.5K,165Hz,高色域。屏幕:15.6英寸,100%SRGB,165HZ。内存:...
unity开发微信小游戏,好友排行榜实现
这个项目是使用unity开发的3d麻将棋牌游戏,参考腾讯的欢乐麻将手游制作。 目前开发的是游戏前端,对游戏采取了抽象,包括 麻将机的抽象,各种打牌动作的解耦,使得在麻将机上的打牌 摸牌, 整理牌,等动作,都分离...
Unity开发学习路线在哪里【蓝鸥Unity学习路线】
【Unity】Unity 基本介绍【Unity】Unity 相关知识分类【Unity】Unity 特殊文件夹【未完成】【Unity】Unity 常用插件。
微信小游戏和微信小程序注册流程是一样的,不要被名称迷惑,注册结束后,类目选择游戏。下载地址:https://nodejs.org/zh-cn/download。本文章目的是快速带大家转换成微信小游戏,如有其他问题,可查看其他章节。...
探索Unity游戏开发的新边界:Unity Native Scripting 项目地址:https://gitcode.com/jacksondunstan/UnityNativeScripting 项目简介 在寻找提高Unity游戏性能和灵活性的方法时,Jackson Dunstan 推出了一种创新的...
直接比较gameObject总是不相等..这样我在游戏中存储在List中的物体就没有办法进行判断删除,经过查询好像确实gameObject没有办法比较…经过测试后可以比较transform,如果transform是相等的,那么可以认为对应的物体...
我们知道,在Unity中打包android版应用,需要在Windows环境中安装Java的JDK和Android的SDK,并配置系统的环境变量,而且在此之后还要在Unity->Edit->Preferences->External Tools中配置JDK和...
一、下载安装unity 1.搜索进入unity——Download 2.点击选择Choose your Unity + download 3.选择个人版并下载 4.打钩并选择自己电脑系统
在Unity编程中,需要注意的一些事项。
Unity中很多可以改变内容或状态的控件都有onValueChanged事件,虽然绑定该事件的目的相同但具体的触发机制却不尽相同,下面进行详细说明
非常非常详细的shaderlabl教程
Unity导出微信小游戏 使用教程,疑难问题解决方案 unity转微信小程序性能测试 微信小游戏与原生移动android ios平台性能对比测试
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Resolution[] resolutions = Screen.resolutions; foreach (Resolution res in r
Run In Background勾选后会运行小段时间,过后还是会结束,如何一直运行,针对安卓游戏
unity3d实现物体透明渐变效果,只需要将脚本放在物体上即可