Unity开发注意事项,涉及资源/NGUI/C#/Lua等方面细节。
开发AR个人总结: 1.开发移动端相对来说Vuforia兼容性好一些 2.开发PC端相对来说EasyAR兼容性好一些 我这里使用的是EasyAR 实现AR大屏幕大致步骤: 1.去EasyAR官网下载 对应的Unity SDKEasyAR Unity版下载地址 ...
需求分析:Unity webgl嵌入到前端网页中,前端通过调用Unity webgl内方法实现需要展示的功能,前端点击Unity webgl内的交互点,Unity webgl返回给前端一些需要的数据。例如:当我们需要在三维场景中展示库区中一些...
Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个能让玩家轻松创建诸如三维游戏、虚拟现实、实时电影与动画、建筑可视化、数字教育、汽车/运输与制造等众多类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一款功能强大的专业...
Unity是一款用于开发游戏和应用程序的跨平台引擎,它可以在多个平台上运行,包括PC、手机、游戏主机等。 在Unity中,程序可以分为前端和后端两部分。前端主要负责用户的输入和界面的显示,包括游戏场景的渲染、角色...
Unity Render Streaming可以通过webrtc的数据通道在浏览器Js与Unity C#直接通讯,系统定义了一些常用键盘鼠标遥感和按钮的通讯方式,我们可以通过派生自定义通讯类型
我的前两篇文章讲述的最基本的Android和iOS与Unity交互的基础,据此使用此方法在Unity上进行二次开发,不管是对接三方SDK,还是使用Android原生或者iOS原生高效的UI系统,都是可以实现的,这样既发挥了Unity在3D游戏...
unity从服务器读取数据库 内容精选换一换本节定义了文档数据库服务上报云监控的监控指标的命名空间,监控指标列表和维度定义,用户可以通过云监控提供的API接口来检索文档数据库服务产生的监控指标和告警信息。...
最开始学习时,发现网络上没有太多对新手友好的教程,在此,我想通过我一边学,一边记录,整理出一份新手学习Unity游戏开发的教程,帮助更多热爱游戏开发的朋友入门。 当然此教程,因为笔者能力有限,难免会有遗漏,...
在3D图形渲染的渲染领域,很多友友们对上述概念傻傻分不清,站在前端开发角度,我用简单语言说下,结论在文章最后。
包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。 包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python...
Unity插件开发:基于Flux的技能编辑器 ...Unity插件开发作用和意义 ... 随着Unity游戏引擎越来越流行,用好Unity将直接影响到游戏前端的开发速度和质量,Unity插件开发正是用好的一个范畴。 那么什
Unity写数据,Python读数据都不难实现,也各自通过测试。但当程序完整去执行的时候,Unity调用Python会完全卡主,不知道Python有没有正常运行,因为这里是用Process调用执行Python,看不到Python的运行情况,所以又...
业余时间从头制作一个 3D-MMO 游戏,大部分功能虽然都多少接触过,但我想换个做法,不然就不好玩了.前端主要用 lua 开发.后端用 skynet.
今天写这篇的原因呢,也是在最近自己在游戏开发的过程中,发现了开发的一些固有观念和思维定势给我们的开发埋了很大的坑,所以想分享一下,希望大家在开发的过程中避免这样的问题,因为优化实在是太难了,还是找时间...
标签: unity3d
可以在Unity中内嵌网页,使用起来很简单,可以配合前端开发项目使用
官网:https://www.simfinity.com.cn/ CTO是EA瑞典斯德哥尔摩总部核心系统首席程序员哦 前端开发: 【岗位职责】: 1.开发WEB和移动端现有应用程序中的功能 2.在有需要的情况下开发更多的应用程序 3.向每个应用程序...
该解决方案的核心思路就是在服务端上产生了大量的业务数据,产生业务数据的生成器和Unity部署在一台机器上,不经过海量数据的网络传递,也不经过大量文件的IO的读写,产生数据的同时直接传递给Unity,通过Unity进行...
官方资料Unity安装及规划Unity 基础案例教程Unity框架设计篇Unity热更新+AI专题Unity Shader进阶视频教程Unity性能调优【性能优化】视频教程Unity 网络游戏同步视频教程Unity 游戏开发之面试专区视频教程(API 详解...
一、WebGL PlayerSetting打包设置 官方参考 Icon: web端无图标设置。 ResolutionandPresentation: 设置初始分辨率和显示 ...DefaultCanvasWidth/Height:设置webgl画布默认宽高 ...Minimal:作者感...
#好书推荐##好书奇遇季#《Unity 2018 AR与VR开发快速上手》,京东当当天猫都有发售。 Unity3D是由Unity Technologies公司开发的一款跨平台的游戏行业软件,能够让用户轻松快速地创建互动游戏、实时动画等内容,并...
最终效果可以前往官网下载和查看开发文档导入AI插件新建空物体,添加PathFinder组件,用在地图导航渲染导航路径,绘制出来的蓝色部分则为可行走区域,非蓝色区域是我配置的碰撞器区域,可自行修改,如果不满意可以...
1、请简述值类型与引用类型的区别。 值类型传递的是值本身,引用类型传递的是地址。 2、C#中所有引用类型的基类是什么? object ...3、请简述ArrayList和List之间的主要区别。...LIST是接口类,ArrayList类实现了这个...