”Unity前端开发“ 的搜索结果

     2018版本的VRTK适用于2017以下版本的Unity,如果项目开发要求用2018以上版本的开发需要2019版本VRTK,否则会报错,上方的链接中包括两个版本的VRTK。如果打钩,当手柄发射的激光落在交互物体上,于此同时如果Holon ...

     HTTP协议:Unity的 WWW 就是基于HTTP协议的网络传输功能,HTTP协议即超文本协议,HTTP协议的一个重要特点就是每次连接只处理一个请求,当服务器处理完客户端的请求后即断开连接,节省传输时间(适合用作短连接) ...

     UI 动画:为了让 UI 界面更加生动,需要设计一套 UI 动画系统,支持常见的动画效果,如渐变、旋转、缩放、移动等,UI 动画系统应该支持动画的播放和停止,以及动画的自定义扩展。状态管理器:为了方便 UI 界面的状态...

     Unity前端框架有以下几种: 1. uGUI:Unity自带的GUI系统,功能强大,支持各种UI元素和布局方式。 2. NGUI:一款非常流行的Unity UI插件,拥有高度自定义和扩展性。 3. Unity UI Extensions:一款开源的UI扩展...

     网络游戏是以C/S模型为基础进行开发的由客户端和服务端组成弱联网游戏:这种游戏不会频繁的进行数据通信,客户端和服务端之间每次连接只处理一次请求,服务端处理完客户端的请求后返回数据后就断开连接了强联网游戏...

     unity学习笔记协同开发需要的软件 协同开发 需要的软件 这两个, 在网上下载安装就好了 然后在自己需要的盘符里新建文件夹,右键 把这个文件夹设为git的本地仓库 然后 pull,拉下项目,中间可能会要你填写自己的...

     大小端模式会根据主机硬件环境不同、语言不同而有所区别当我们前后端是不同语言开发且运行在不同主机上时前后端需要对大小端字节序定下统一的规则一般让前端迎合后端,因为字节序的转换也是会带来些许性能损耗的网络...

Unity3D游戏开发介绍

标签:   c#  c++

     Unity3D游戏开发介绍 Unity3D Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。 Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作...

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