介绍了stable diffusion基本功能:安装、提示词入门、常用模型(checkpoint、embedding、LORA)、放大算法、局部重绘、常用插件
前言 IOS不能热更新,不是因为不能用反射,是因为 System.Reflection.Assembly.Load 无法使用 System.Reflection.Emit 无法使用 System.CodeDom.Compiler 无法使用 ...这三个不能用,就把传统dotn
标签: unity
Unity3D插件分享 简书地址 我的个人博客 QQ群:1040082875 大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。 一、前言 在日常开发中,常常会用到数据集合,那么数据...
Opsive的插件,我买了BehaviorDesigner和ThirdPersonController。不得不说他们的反盗版做的还是不错的,因为只有输入Invoice码才能获取到源代码:)。...顺便学习一下这个插件的设计思想。 (1)建立基础的TPS
由于项目需要,需要了解U3D的ML-Agents插件。预期目的有几点: ML-Agents的大致框架 各个部分的具体实现细节 在开始研究前,首先我要搭建实验环境,之后运行官方案例。 大致框架: ML-Agents是一个...
Unity3D插件分享 简书地址 我的个人博客 QQ群:1040082875 大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。 一、前言 在日常开发中,常常会用到数据集合,那么数据...
1.3D坦克大战 这里的素材可以在AssetStore中找到,场景搭建比较简单。游戏内容我在网上学习的基础上添加了空投道具以及简单的敌人AI的逻辑,除此之外,还实现了单人和双人游戏模式的切换。 2.水珠求生 这个Demo是...
lua学习笔记
其实在游戏制作里面,实现角色头发衣服飘带等实时飘动,有很多的物理模拟插件,无论是通过骨骼驱动模拟,还是布料的的物理模拟,都有很多现成的插件能快速实现。小编针对实现实时飘动动画插件进行了简单的资源收集...
unity引擎基础学习 各种控件,对象实战 动画和画面的添加 基础架构
POLYGON - City Pack 1.1
四叉树算法在游戏中获得了广泛的应用,前几年3D引擎实现的地形绘制大部分都是用四叉树生成的,因为移动端在硬件方面的限制,我们的地形使用的是美术自己制作的地形,对于程序来说省去了不少工作量,但是作为程序...
编辑器学习UI部分
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册帐号x本帖最后由 wind2006 于 2017-5-10 08:46 编辑开始本文的主题之前,我们先来阐述一个问题为什么在游戏设计中要使用面向对象,有必要嘛?实际上这个问题大家都知道...
安装ChatGPT插件首先,确保您已经安装了适用于Word的ChatGPT插件。您可以从OpenAI官方网站或其他适用的渠道获取插件安装包。下载并安装插件,按照提示完成安装过程。启动Word并打开一个新文档启动Microsoft Word应用...
什么是逆向运动学? 正向运动学的官网定义: 大多数角色动画都是通过将骨骼的关节角度旋转到预定值来实现的。一个子关节的位置是由父节点的旋转角度决定的。这样,处于节点链末端的节点位置是由此链条上的各个节点...
由于安全性的提高,很多现代的网络环境要求所有网络连接都必须是安全的(即使用HTTPS),而不是不安全的(HTTP)。InvalidOperationException,这是一个常见的异常,通常是由于代码试图执行一个不被允许的操作时触发...