刚体做做螺旋运动,轨迹已知,求刚体在每个位置上的所占据的空间,就是把刚体从初始位置变换到该位置。这里的刚体是一个砂轮截面,螺旋运动轨迹由B样条曲线拟合,通过Frenet标架确定运动轨迹上的局部坐标系,据此...
使用opencv实现halcon中算子find_scaled_shape_model的功能,具体功能参见博客https://blog.csdn.net/sillykog/article/details/83116793
最近在研究Opencascad的开发,有个需求是判断直线与TopoDS_Shpae是否存在相交,如果相交了,则认为是干涉的,如果不相交则是不干涉的。由于直线是无线的,采用直线判断是不合理的,所以要采用有界的直线段来判断。...
如此一来,要获取子对象所在的父对象,通常需要建表机制,通过遍历父对象的子对象,建立子对象和父对象对应关系的表,例如:遍历Face的Edge,建立Edge和face间的表,从而获得Edge邻接的Face对象列表。...
OpenCascade使用TopoDS_Shape类表示一个拓扑对象,这个类记录了拓扑对象的三个主要数据:位置、方向和共享对象,具体由如下三个数据成员表示:可以说,这三个数据成员,充分考虑的共享数据的需求。
图形类,使用了多重继承和虚函数。可以让学生很好的学习c++类的操作
assimp支持很多3D格式文件的相互转换,是非常好的一个三方库,但是occ数据结构转assimp,目前网上基本没有,我工作中需要这个功能,绞尽脑汁搞了2周,终于弄出来了,分享一下: ...struct shape_data { TopoDS_Sha.
OpenCascade使用TopoDS_Shape类表示一个拓扑对象,这个类记录了拓扑对象的三个主要数据:位置、方向和共享对象,具体由如下三个数据成员表示: Handle(TopoDS_TShape) myTShape; TopLoc_Location myLocation; ...
//解析TopoDS_Edge,生成OSG节点 osg::Node* BuildPolylineMesh(const TopoDS_Edge& edge, double deflection = 0.1) { osg::ref_ptr<osg::Geode> geode = new osg::Geode(); osg::ref_ptr<osg::...
Open Cascade:如何从AIS_Shape导出TopoDS_Shape? 实现代码如下: if( !myAISContext->HasOpenedContext()) { wxMessageBox(_T("It is necessary to activate the edges selection mode\n\and select ...
void ParseTopoDSShapeToOff(const TopoDS_Shape& aShape) { //////////////////////////////////////////0计算顶点和顶点索引////////////////////////////////////////// std::vector<osg::Vec3d> ...
# -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Fri Jul 24 16:24:29 2020 @author: JC0101 """ from OCC.Core.BRepBuilderAPI import BRepBuilderAPI_MakePolygon, BRepBuilderAPI_MakeFace from OCC.Core.gp import gp_...
本文主要介绍TopoDS_Shape的Orientation属性: Opencascade拓扑-几何介绍 de 第三四五节里会看到: Edge orientation Face orientation More on location and orientation 本文用分析opennurbs的角度去理解...
TopoDS_Shape是OpenCascade中的一个类,用于表示几何形状。可以通过一系列操作来创建和修改TopoDS_Shape对象,例如使用BRepPrimAPI_MakeBox和BRepPrimAPI_MakeSphere等类来创建基本形状,然后使用布尔运算来组合这些...
topods_shape是由OpenCascade软件包提供的一种数据结构,用于表示三维几何形状。而assimp是一个功能强大的开源库,用于处理和转换不同格式的三维模型数据。 要将topods_shape转为assimp,我们可以遵循以下步骤: 1...
Open CASCADE(Computer Aided Software for Computer Aided Design and Engineering),它的前身是E
比较7.6.0和7.8.0的TopoDS_Shape.hxx的源代码,发现确实7.8.0中删除了该源码,但是仍然可以获取哈希值,只不过进行了调整。2. 如果Location的哈希值是0(即没有定位信息),那么仅使用TShape的指针调用opencascade::...
要获取Open Cascade context中的所有TopoDS_Shape,你需要使用BRepTools类中的函数BRepTools::Read来读取文件,然后使用TopoDS类中的函数TopoDS::Shape来获取每个形状。以下是一个示例代码片段: ``` // 打开文件 ...
要显示已创建的TopoDS_Shape,您可以使用Open Cascade的可视化组件进行渲染。以下是一些示例代码,可以帮助您开始: ``` // 创建一个用于显示的视窗 Handle(V3d_Viewer) viewer = new V3d_Viewer(GetAISContext());...
为了在 Open Cascade 中显示已创建的 TopoDS_Shape,您需要使用 Open CASCADE Technology Visualization(简称 VTK)模块。该模块提供了一些类方法,可以将 TopoDS_Shape 渲染为三维模型,并将其显示在屏幕上。 ...
要在VTK Renderer中渲染多个TopoDS_Shape的坐标轴,可以按照以下步骤操作: 1. 创建多个vtkAxesActor对象,并将每个对象放置在对应的TopoDS_Shape的中心位置上。 2. 将每个vtkAxesActor对象添加到vtkRenderer中。 ...
以下是一个简单的Netgen函数,可以接收ToPoDS_shape格式的文件: ```c++ #include #include #include #include using namespace nglib; bool LoadShapeFile(const std::string& filename, Geometry& geom) { ...
以下是一个简单的Netgen函数,可以接收ToPoDS_shape格式的文件: ```c++ #include #include #include #include using namespace nglib; bool LoadShapeFile(const std::string& filename, Mesh& mesh) { ...
以下是一个简单的Netgen函数,可以接收OCC Cascade ToPoDS_shape格式的文件: ```c++ #include #include #include #include using namespace nglib; bool LoadShapeFile(const std::string& filename, Mesh& ...
TopoDS 转换成Geom s= BRep_Tool.Surface(s) s = BRep_Tool.Curve(gs) s = AIS_ColoredShape(s)
标签: OCCT
在 OpenCASCADE(一种用于几何建模的开源工具库)中,TopoDS_Shape 表示的就是拓扑对象,它可以是点、线、面、体等不同维度的几何对象,通过拓扑关系来描述它们之间的连接和结构。
TopoDS_Shape及其子类 包含orientation和location信息 × TopoDS_TShape及其子类 在local coordinate system描述shape,没有orientation信息。 两者的联系: TopoDS_Shape引用了一份TopoDS_TShape,并为TopoDS_...