”Tcp基础与实践“ 的搜索结果

     你可能经常被问到,TCP 和 UDP 为何可以共用同一端口?这是因为从网络层的角度来看,它是不知道端口这个概念的,TCP/UDP 都是包裹在 IP 协议内的,IP 协议只需要知道 IP 对应的硬件地址就可以把远端的网络包发送到...

基于TCP协议的RPC

标签:   tcp  java  rpc

      本文内容的主体基于陈康贤先生的《大型分布式网站架构》,在写本文时,笔者提炼了书里的关键内容,并在一些地方加上了自己的见解,同时书中的关键代码或伪代码付诸实践。如有不足之处,欢迎指正。在有引用到其他...

     HTTP协议是工作在TCP协议之上的一个应用层协议,因而要实现HTTP服务器,TCP协议是必不可少的。本文将带领大家快速了解TCP协议,掌握理论基础,为后面的编程实践做好准备。

     书中的内容涵盖了性能测试基础、linux和windows服务器的性能分析、web和应用中间件的性能分析、java应用程序的性能分析、数据库的性能分析、安卓APP的性能分析以及具体的性能分析案例实践。这本书主要是面向有一定...

     建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手。整个过程如下图所示: 1.jpg 先来看看如何建立连接的: 2.png 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配...

     本文介绍了基于TCP的自定义应用层协议的通信服务端实现步骤,包括协议抽象、深入协议字段、Frame和Packet抽象、以及解包与打包等。适合技术人员学习和实践,内容涵盖了协议规范、抽象设计和解包打包原理,展示了...

     Modbus通信协议 Modbus协议是一种单主/多从的通信协议,其特点是在同一时间,总线上只能有一个主设备,但可以有一个或者多个(最多247个 ip地址1-247)从设备。每一个从设备一个ip地址 在请求的报文中请求的地址为0...

     为了便于学习,在这个Demo里会尽可能简单的实现TCP客户端功能,尽可能少的引入其它功能,只保留了基本功能,所以可能会有一些bug。 第一,绝对不意气用事; 第二,绝对不放过任何一个注释; 第三,绝对保证代码的...

     从事C++服务后台开发4年多,主要负责手Q游戏中心后台基础系统、复杂业务系统开发,主导过手Q游戏公会、企鹅电竞App-对战系统等项目的后台系统设计,有丰富的后台架构经验。 责编:钱曙光,关注架构和算法领域,...

     TCP/IP协议和Linux操作系统在互联网技术中发挥着关键作用。Linux的发展受UNIX、POSIX标准、Minix和GNU的影响,形成了独特的发展路径。此外,各操作系统对TCP/IP的支持也影响着网络发展。文章回顾了这些技术的历史,...

      TCP Which protocol is best for games? Posted by Glenn Fiedler on Wednesday,October 1,2008 Introduction Hi, I’m Glenn Fiedler and welcome to Networking for Game Programmers. 在这篇文章中,我们从最...

TCP报文段结构

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     TCP协议的特点TCP是可靠的、面向连接、面向字节流、支持双工(客户端和服务器端可以互相传输数据)、支持并发连接、提供确认重传与拥塞控制的传输层协议。添加补充知识: UDP是一种无连接、不可靠、简单高效的一种...

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