”PCIe扫盲“ 的搜索结果
PCIe总线采用Flow Control的目的是,保证发送端的PCIe设备永远不会发送接收端的PCIe设备不能接收的TLP(事务层包)。也就是说,发送端在发送前可以通过Flow Control机制知道接收端能否接收即将发送的TLP。 在PCI...
前面在数据链路层入门的文章中简单地提到过Ack/Nak机制的原理和作用,接下来的两篇文章中将对Ack/Nak机制进行详细地介绍。 Ack/Nak是一种由硬件实现的,完全自动的机制,目的是保证TLP有效可靠地传输。...
PCI总线是一种地址和数据复用的总线,即地址和数据占用同一组信号线AD。PCI总线的所有信号都与时钟信号同步,及所有的信号的变化都发生在时钟的上升沿,或者在时钟上升沿进行采样。 如下图所示,除了时钟信号CLK和...
在任何事务层包(TLP)发送之前,PCIe总线必须要先完成Flow Control初始化。当物理层完成链路初始化后,便会将LinkUp信号变为有效,告知数据链路层可以开始Flow Control初始化了。如下图所示: 注:由于VC0是默认...
Completions Completions的TLP Header的格式如下图所示: 这里来解释一下Completion Status Codes ...· 000b (SC) Successful Completion:表示...在PCIe V1.1以及之后的版本将这作为Advisory Non-Fatal Err...
前面的文章中介绍过,MSI本质上是一种Memory Write,和PCIe总线中的Message概念半毛钱关系都没有。并且,MSI的Data Payload也是固定的,始终为1DW。 由于MSI也是从PCI总线继承而来的,因此MSI相关的寄存器也存在于...
本文来简单地介绍一下PCI Spec规定的三种数据传输模型:Programmed I/O(PIO),Peer-to-Peer和DMA。 三种数据传输模型的示意图如下图所示: 首先来介绍一下Programmed I/O(PIO) PIO在早期的PC中被广泛使用,...
首先说明一下,在本次连载的博文中,DLLP一般指的是由发送端的数据链路层发送,接收端的数据链路层接收的数据包,其和事务层(Transaction Layer)一般没有什么关系。本文将要介绍的DLLP指的正是这样的数据包...
连载目录篇:http://blog.chinaaet.com/justlxy/p/5100053251 PCI-Express是继ISA和PCI总线之后的第三代I/O总线,即3GIO。 由Intel在2001年的IDF上提出,由PCI-SIG(PCI特殊兴趣组织)认证发布后才改名为“PCI-...
前面的文章中提到过,Ordered Sets分别有以下几种:TS1 and TS2 Ordered Set (TS1OS/TS2OS)、Electrical Idle Ordered Set (EIOS)、FTS Ordered Set (FTSOS)、SKP Ordered Set (SOS)和Electrical I
在已有的PCIe错误报告机制上(之前文章介绍的),AER还支持以下特性: · 在登记实际发生的错误类型时,有更好的粒度(Granularity,可以理解为区分度或者精确度) · 区分各种不可校正错误的严重程度 · 支持...
PCIe总线设计之初,充分考虑到了音频和视频传输等这些对时间要求特别敏感的应用。为了保证这些特殊应用的数据包能够得到优先发送,PCIe Spec中为每一个包都分配了一个优先级,通过TLP的Header中的3位(即TC,Traffic...
一个简单的PCI总线INTx中断实现流程,如下图所示。1. 首先,PCI设备通过INTx边带信号产生中断请求,经过中断控制器(Interrupt Controller,PIC)后,转换为INTR信号,并直接发送至CPU;2. CPU收到INTR信号置位后,...
PCI总线具有32位数据/地址复用总线,所以其存储地址空间为2的32次方=4GB。也就是PCI上的所有设备共同映射到这4GB上,每个PCI设备占用唯一的一段PCI地址,以便于PCI总线统一寻址。每个PCI设备通过PCI寄存器中的基地址...
在介绍事务层之前,首先简单地了解一下PCIe总线的通信机制。假设某个设备要对另一个设备进行读取数据的操作,首先这个设备(称之为Requester)需要向另一个设备发送一个Request,然后另一个设备(称之为Completer)...
PCI总线自3.0版本开始支持MSI-X机制,对MSI做出了一些升级和改进,以克服MSI机制的三个主要的缺陷: 1. 随着系统的发展,对于特定的大型应用,32个中断向量不够用了(参考前一篇文章...
PCIe总线中的链路初始化与训练(Link Initialization & Training)是一种完全由硬件实现的功能,处于PCIe体系结构中的物理层。整个过程由链路训练状态机(Link Training and Status State Machine,LTSSM)自动完成...
PCIe总线中的链路初始化与训练(Link Initialization & Training)是一种完全由硬件实现的功能,处于PCIe体系结构中的物理层。整个过程由链路训练状态机(Link Training and Status State Machine,LTSSM)自动...
PCIe PM的软件层和PCI PM是兼容的,尽管其硬件实现方式并非完全相同。PCI PM的唤醒机制是通过一个边带信号来实现的,而PCIe PM还支持一种inband的PME消息(Power Management Event Message)来实现这一功能。 需要...
原标题:【博文连载】PCIe扫盲——复位机制介绍(FLR)PCIe总线自V2.0加入了功能层复位(Function Level Reset,FLR)的功能。该功能主要针对的是支持多个功能的PCIe设备(Multi-Fun PCIe Device),可以实现只对特定的...
前面的文章中介绍过有两种类型的配置空间,...之前的文章中强调过,PCIe中只有Root才可以发起配置空间读写请求,并且我们知道Root的每个端口中都包含有一个P2P桥。当Root发起配置空间读写请求时,相应的桥首先检查请
这一篇文章来简单地分析几个Ack/Nak机制的例子。 Example 1. Example of Ack Step1 设备A准备依次向设备B发送5个TLP,其对应的序列号分别为3,4,5,6,7; ...Step2 设备B成功的接收到了TLP3,并将NEXT_RCV_SEQ从3加到...
[转载]PCIe扫盲——物理层逻辑部分基础(一、二、三) - 知乎 写在前面 笔者在工作中需要包个 PCIe wrapper,正在努力飞快学习 PCIe ing. 本文系转载,略做格式调整与增加解释(使用斜体表示),转自: ...
这一篇文章来简单地介绍一下链路训练状态机(Link Training and Status State Machine,LTSSM),并简要地介绍各个状态的作用和实现机制。 LTSSM有11个状态(其中又有多个子状态),分别是Detect、Polling、...
前面的文章简单的介绍了一些关于PCIe总线事务层(Transaction Layer)和数据链路层(Data Link Layer)的一些基本概念。这篇文章来继续聊一聊PCIe总线的最底层——物理层(Physical Layer)。在PCIe Spec中,物理层...
前面的文章提到过,PCI总线中定义两个边带信号(PERR#和SERR#)来处理总线错误。其中PERR#主要对应的是普通数据奇偶校检错误(Parity Error),而SERR#主要对应的是系统错误(System Error)。...
首先,回顾一下,之前看了很多遍的PCIe的Layer结构图: PCIe中的物理层主要完成编解码(8b/10b for Gen1&Gen2,128b/130b for Gen3 and later)、扰码与解扰码、串并转换、差分发送与接收、链路训练等功能。...
前面的文章中多次提到过,PCIe总线相对于PCI总线的一大改进便是消除了大量的边带信号,这正是通过Message的机制来实现的。 PCIe定义的Message主要有以下几种类型: • Power Management • INT
这一篇文章中,我们主要来聊一聊PCIe中的信号补偿技术(Signal Compensation)——De-emphasis。需要注意的是,Gen1&Gen2与Gen3的De-emphasis实现机制差别较大,而本文只介绍Gen1&Gen2相关内容。如需了解...