OSG引擎在Android Studio中的移植和运行.pdf
OSG引擎在Android Studio中的移植和运行.pdf
实现功能 自定义相机的位置位于世界坐标系下的Y轴正方向斜... 2.OSG坐标系统的知识。 3.视图与相机, 键盘事件消息处理。 最重要的需要自己的空间思维能力,如果对以上的知识点不熟悉的话,可以去相关的网站看看。
VS2015下编译好的OSG3.4.0,因为VS2015后具有二进制兼容性,vs2015—2019均可以使用。
标签: osg
osg3.4.0的32位库和64位库,用VS2013编译,实际使用中证明功能正常,网上很多类似资源,没有标明32位或64位导致项目不可用,或者没有标明编译器版本导致使用低版本编译器调用时发生莫名其妙的错误。
倾斜摄影数据前端展示(基于Cesium)需要用到的转换工具osg2cesiumAPP。网上很多工具,能用的很少(要么转换不成功,要么过程太复杂,设置的东西很多),这个是1.6版本的,傻瓜式操作,亲测可用,刚转完35个多G的数据...
标签: OSG文档
OSGEarth文档-2.5.chm
图片显示不了,查看原贴:http://weibo.com/p/2304189447a8480102v2c2 写在前面,由于突然要用到OSGearth,但OSGe
一套OSG3.4+OSGEARTH2.8——Win64位,亲测可用,有需要的朋友拿去
OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种...
某宝购入osgearth35讲视频,附源码,文档较大共13G 以网盘形式共享,若链接失效请私信~~~~~~~
Broswer3DTo use the OSG in web platform,use ActiveX.使用ActiveX技术,加载OSG在网页
基于OpenSceneGraph(OSG)的虚拟小区漫游系统.docx
osg原码,是一个开元代码,用于c++和opengl的初级学习.
标签: OSG文档
osg3.4.1chm帮助文档,chm版本OSG3.4.1另外还有OSG3.2.1
基于OSG (OpenSceneGraph)实现了三维场景管理及实时绘制系统,提供场景及其物体模型的编辑、以各种方式漫游场景,具有良好的交互性。结合OSG技术阐述了其系统功能结构及实时绘制加速技术。该系统在PC机上运行流畅,图形...
标签: c+ obb树
函数需要自己根据自己需要写导入数据的函数。 obb树的完整代码,可以运行。
著名OSG,主要是虚拟现实方面的,对于图形学,OpenGL的开发有较好 的帮助,文档基本上说明了整个流程。
标签: OSG
OSG源码中的模型文件,打包。
利用OSG开源引擎开发的一个阴影投射的例子,比较简单,大家勿喷
编译好的osg3.4.0的头文件,lib文件、dll文件,以及所有的应用程序,包括fbx插件 ffmpeg插件等
osg android的第三方库,官网的3rdpartyAndroid迁移。加群:469468407。
OSG3.4.0版本,包含x86和x64,亲测可用。debug版+release版都有
QtWidget显示OSG特效SSAO渲染
osg3.2.1chm帮助文档、osg3.4.1chm帮助文档、osgearth2.5chm帮助文档,如果想自己生成文档,可以看我的教程,不是很复杂
基于OSG雾效模拟示例。OSG中对粒子系统的模拟有两种方法,这里展示利用OSG中定义好的粒子系统模块设计的雾效。
3份学习osg的资料,OSG程序设计教程.pdf, StepIntoOpenSceneGraph.pdf ,OpenSceneGraph_Quick_Start_Guide(中文).pdf
本人刚学习osg相关知识,cmake编译,使用qt工具。网上很多都是用vs的,所以qt相关知识就比较少了,大家一起学习。
标签: c++
osgEarth示例分析的目录
osg3.4+qt5.8+vs2013 64开发库包括三方库,采用vs2013重新完全编译,包括了调试版和release的开发库,并通过实现项目的测试,完成没发现问题,有兴趣的朋友可下载一下