”Direct3D“ 的搜索结果

     责人斯无难,惟受责俾如流,有惟艰哉。–《尚书·秦誓》 指责别人的错误并不困难,困难的是自己能够像流水一样从容的接受别人的指责。 D3D中渲染方式有两种: 固定功能的渲染流水线(Fixed function render ...

     Direct3D纹理包装,其中关于纹理包装的代码很详细全面,并且关键代码都有详细注释,适合初学者学习借鉴,代码下载运行即可

Qt中使用Direct3D

标签:   Qt  c++

     ​Qt 6.6为Direct3D 12引入了一个新的QRhi后端。这意味着现在支持的3D API的数量达到了五个:Vulkan、Metal、OpenGL/ENGGLES、Direct3D11和Direct3D12。使用Qt Quick和Qt Quick 3D的应用程序现在可以选择使用D3D12来...

     Direct3D纹理贴图,其中讲叙了关于纹理贴图的具体操作,代码完整,适合初学者下载学习借鉴,其中也加入了光源的选择和材质的设置

     Smart3D引擎V1.0(C#源码) 功能介绍: 这是一个完全用C#写的引擎,全部是自己实现的,大约有1万行代码。 目标是构造一个健壮、高效、动态的3D引擎(不仅限于游戏)。渲染框 架借鉴了OGRE/Axiom,去掉了跨平台和跨...

     之前写过一篇关于如何在win10下配置VS2017的Direct3D11开发的开发环境的文章,但写的很繁琐,现在看看有点鸡肋。一方面是由于当时刚刚接触DirectX,不知该如何下手,另一方面是一开始从网上搜到的教程都是基于那个...

CUDA与Direct3D 一致性

标签:   3d  NVIDIA  GPU

     Direct3D 9Ex、Direct3D 10 和 Direct3D 11 支持 Direct3D 互操作性。CUDA 上下文只能与满足以下条件的 Direct3D 设备互操作: Direct3D 9Ex 设备必须使用设置为 的 和使用 标志的 创建; Direct3D 10 和 Direct3D ...

     Direct3D游戏编程入门教程pdf 一本经典的DirectX教程 目录如下: 1.DirectX的历史 2.HAL和COM概述 3.编程约定 4.3D基础、Gourand着色、纹理映射基础 5.基础 6.动画初步 7.纹理映射基础 8.使用多重纹理 9.使用高级...

     根据网友dux003的修改,并在大家的帮助下,终于把图片用direct3d成功而且正确地显示出来了,非常感谢各位的帮助! 此为direct3D的贴图,原来是可以出来图像,但是颜色不正确,这个是改好的代码,其实就是贴图时的...

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