用于Direct3D 11的C ++工具箱库。提供了一个应用程序框架,类似于其他工具箱库(例如GLUT),以及实用工具类和函数,这些工具和功能使各种Direct3D 11任务更轻松,更可靠。
用于Direct3D 11的C ++工具箱库。提供了一个应用程序框架,类似于其他工具箱库(例如GLUT),以及实用工具类和函数,这些工具和功能使各种Direct3D 11任务更轻松,更可靠。
支持3种图像切换特效(淡入淡出、水平扫描、百叶窗),利用Direct3D进行画图。
这是Quake / QuakeWorld代码的一个版本,已被修改为使用Direct3D而不是OpenGL。 对于使用不支持OpenGL(但支持Direct3D)的图形卡的人,DirectX开发人员以及比较OpenGL性能的人很有用
Direct3D 11完整的官方例子,配置好路径就可以跑通,适合初学者学习
以及微软官方的Direct3D 12示例:DirectX-Graphics-Samples 渲染流水线:又称渲染管线,指的是将3D场景变换至2D场景的处理流程,具体由以下流程: 这幅图就展示了整个Direct3D的渲染流程,有必要记住图内的...
Direct3D11学习:(零)常见问题及解决方法整理
Beginning Direct3D Game Programming Direct3D技术内幕
3D游戏基础Direct3D(二)D3D初始化[参照].pdf
初始化Direct3D、顶点缓冲区、索引缓冲区、绘制流水线,并利用所学的光照和材质的方法,分析光照与材质对绘制效果的影响。
目前讲解 Direct3D 11 最好的书籍
从根本上说,Direct3D 11 与 Direct3D 9 是同类型的 API - 一种到图形硬件的低级别虚拟化接口。它还允许你在各种硬件实现上执行图形绘制操作。自 Direct3D 9 起,图形 API 的布局已更改,设备上下文的概念已经扩展,...
需要的同学可以用此框架构建自己的3d程序.
Direct3D和 OpenGL Direct3D OpenGl 图形接口Api 发行 微软 通用的 可用于 Windows Windows、Ios、Linux、Android GPU编程语言 语言 支持 HLSL Direct3D cg...
第2章 Direct3D程序设计基础 CreateDevice 演示Direct3D程序的基本框架,以及如何创建Direct3D对象和Direct3D设备对象。
用direct3d编写即时战略游戏源码第六章
本文介绍了一种用于管理Direct3D12中资源生命周期的低开销策略。
这里写自定义目录标题Direct3D11入门-环境配置问题记录D11安装配置问题及解决 Direct3D11入门-环境配置问题记录 D11安装配置 参考:https://www.cnblogs.com/Ray1024/p/6048842.html 问题及解决 VS2017打开2010工程...
游戏开发中基于Direct3D之3D模型运用.pdf
用VS2010实现太阳、月亮、地球运动。
DirectX 9.0 3D 快速开发框架以及常见问题解决方案,更多Direct 3D开发文章详见博客。
【Visual C++】游戏开发笔记二十八 最精简的Direct3D11 Demo筋骨脉络全攻略.docx
Direct3D通用技术与特殊效果.pdf
Direct3D引擎舞台灯光效果 调节灯光属性的按钮
《Direct3D中的2D编程》的付书源码,大家看看吧 。
directx12_Direct3D_directx12.zip
第一个Direct3D框架程序,其中包含了Direct3D的框架,包括初始化Direct3D设备,以及渲染,清理Direct3D设备,本程序将在窗口程序中绘制一个正方形,关键代码均有详细注释,希望对你有所帮助
Direct3D 的DELPHI 实现.Microsoft Direct3D Tutorials 的DELPHI 实现.包括代码和实例
Direct3D是Windows操作系统中用于图形渲染的API之一,它提供了强大的功能和性能优化,使开发人员能够创建出色的图形应用程序和游戏。Direct3D提供了强大的图形渲染功能,可以帮助您创建出色的图形应用程序和游戏。在...
标签: D3D
有些开发员在用D3D库开发时经常遇到初始化失败的问题,我把几个常见的原因归纳一下: 1. 系统没有安装显卡驱动,刚装的系统使用的是默认的驱动,是不支持D3D加速的,这个务必要检查一下。 ...所以最好还是在程序启动...
网上下载的插图和表格有的有黑色背景,特地去除了黑图,便于阅读. 本人所有资源都是0分下载,需要的自己看,下载之前请看如下网址,因为有的资源随着时间流逝已经过时,不推荐下载了 ...