”Direct3D“ 的搜索结果

     用于Direct3D 11的C ++工具箱库。提供了一个应用程序框架,类似于其他工具箱库(例如GLUT),以及实用工具类和函数,这些工具和功能使各种Direct3D 11任务更轻松,更可靠。

     初始化Direct3D、顶点缓冲区、索引缓冲区、绘制流水线,并利用所学的光照和材质的方法,分析光照与材质对绘制效果的影响。

     从根本上说,Direct3D 11 与 Direct3D 9 是同类型的 API - 一种到图形硬件的低级别虚拟化接口。它还允许你在各种硬件实现上执行图形绘制操作。自 Direct3D 9 起,图形 API 的布局已更改,设备上下文的概念已经扩展,...

     Direct3D和 OpenGL Direct3D OpenGl 图形接口Api 发行 微软 通用的 可用于 Windows Windows、Ios、Linux、Android GPU编程语言 语言 支持 HLSL Direct3D cg...

     这里写自定义目录标题Direct3D11入门-环境配置问题记录D11安装配置问题及解决 Direct3D11入门-环境配置问题记录 D11安装配置 参考:https://www.cnblogs.com/Ray1024/p/6048842.html 问题及解决 VS2017打开2010工程...

     第一个Direct3D框架程序,其中包含了Direct3D的框架,包括初始化Direct3D设备,以及渲染,清理Direct3D设备,本程序将在窗口程序中绘制一个正方形,关键代码均有详细注释,希望对你有所帮助

     Direct3D是Windows操作系统中用于图形渲染的API之一,它提供了强大的功能和性能优化,使开发人员能够创建出色的图形应用程序和游戏。Direct3D提供了强大的图形渲染功能,可以帮助您创建出色的图形应用程序和游戏。在...

     有些开发员在用D3D库开发时经常遇到初始化失败的问题,我把几个常见的原因归纳一下: 1. 系统没有安装显卡驱动,刚装的系统使用的是默认的驱动,是不支持D3D加速的,这个务必要检查一下。 ...所以最好还是在程序启动...

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