Beginning Direct3D Game Programming 2nd Edition 源代码。
Beginning Direct3D Game Programming 2nd Edition 源代码。
一个用Direct3D技术渲染的图像浏览器,支持图像旋转,图像放大,比例调整,还支持动画特效。
cs 和 direct 3D 混合编程的实例代码
Swift的Direct3D12 该软件包向Swift公开了Direct X 12低级API。 该软件包正在大力开发中。 欢迎反馈。 对源文件进行分区和命名,以反映原始API的位置和命名。 这使得根据官方文档更容易找到所有内容。 笔记: 用手...
Direct3d12-Engine:帮助学习Direct 3D 12的游戏引擎
注:以下内容参考自 书籍:《DirectX 12 3D》游戏开发实战, 微软官方的 DirectX样例程序;... ...Direct3D 12对于开发者来说,就是一个SDK, 这篇文章就来讲一讲这个SDK的初始化流程,以及我在...
This programming guide contains information about how to use the Direct3D 12 programmable pipeline to create a customized graphics engine. The Direct3D 12 headers and libraries are part of the ...
vs2010中c#调用directx 9.0 direct3d画二维图形的方法,文档中包括详细的配置,以及初始化等操作。需要自己下载directx 9.0的sdk并安装。 在c#工程中,我添加了两个panel,按下对应的button会画出两个对称的三角形
Direct3D游戏开发技术详解,包含PDF+源代码 由于文件大小限制,传到了网盘共享,地址在TXT内
与较旧的图形API(例如Direct3D 11或OpenGL:registered:)相比,在新的显式图形API(Vulkan:registered:和Direct3D 12)中创建内存分配和资源(缓冲区和纹理)非常困难,因为建议分配更大的内存块并分配部分内存他们...
VKD3D-Proton是VKD3D的分支,其目的是在Vulkan之上实现完整的Direct3D 12 API。该项目是Direct3D 12支持的开发工作。 上游 原始项目可在。 优先事项 性能和游戏兼容性是重要的目标,但要以与较旧的驱动程序和系统的...
利用 Direct3D 模拟星际飞行的画面
Direct3D 11提供了丰富的功能,用户有时可能会在具体API及其实现的细节中迷失。虽然有大量关于如何使用每个API函数的低级信息,但是很少有文档说明如何最好地利用这些功能。由Direct3D社区的活跃成员撰写,Direct3D ...
Direct3D是一套底层图形API,借助该API我们可以利用硬件加速功能来实现3D场景的绘制,Direct3D可以视为应用程序和底层设备的交互。下图展示了Direct3D和硬件之间的交互关系: 图中Direct3D部分是一套已经定义好的...
在VS2010下调试成功的DIRECT3D 彩色旋转立方体程序。是学习DIRECT3D入门的程序。清晰地描述了一个简单的DIRECT3D程序的框架,包括设备的初始化和建立以及建立渲染管线和优化的消息循环等过程。
direct3d/d3d11/sdkmesh/HLSL/DDSWithoutD3D
将OpenGL,Direct3D和DirectDraw API调用跟踪到文件; 从文件重播OpenGL和Direct3D调用; 跟踪时在任何调用时检查OpenGL和Direct3D状态; 可视化和编辑跟踪文件。 有关更多详细信息,请参见。 状态 TL; DR:...
在上一节,我们已经研究了关于Direct3D的基本概率,现在让我们开始构建一个简单的Direct3D程序,以便深入探讨实际问题。在这个程序中,我们只是初始化Direct3D,然后将其关闭。虽然内容不多,甚至连一个“hello ...
使用C++和Direct3D (d3d)获取屏幕截图并根据传入分辨率进行缩放图片大小,就是一个小demo,在工作中有用到,就详细的记录一下!
《Practical Rendering and Computation with Direct3D11》
介绍如何利用Direct3D 12实现3D物体之间的碰撞检测
direct3d辅助库,可以加载各种模型,包括蒙皮动画。提供将模型文件制作成资源包的程序。
Direct3D 游戏开发,入门,英文原版,文字高清版。 @本资源由火山资源组提供
本书是基于DirectX9.0编写的,是介绍Direct3D技术的入门教程。它详细 介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序涉及的相关概念与技术。本书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对...
鬼子写的Direct3D的2D源代码,对这方面有需求的同事请下载吧
Direct3D的Maya插件,转换成X文件,有源码呢,难得。
lwjgl3-d3d11 LWJGL 3 的 Direct3D 11 绑定。 此存储库将包含 LWJGL 3 的 Direct3D 11 绑定。映射 Direct3D 11 类由于 Direct3D 旨在面向对象并与 C++ 一起使用,因此我将遵循该路径并尽可能将 C++ 类映射到 Java 类...
Direct3D 加速停用程序
Direct3D11Demos 试用D3D11功能的地方。