”Direct3D“ 的搜索结果

     This programming guide contains information about how to use the Direct3D 12 programmable pipeline to create a customized graphics engine. The Direct3D 12 headers and libraries are part of the ...

     Direct3D 11提供了丰富的功能,用户有时可能会在具体API及其实现的细节中迷失。虽然有大量关于如何使用每个API函数的低级信息,但是很少有文档说明如何最好地利用这些功能。由Direct3D社区的活跃成员撰写,Direct3D ...

     Direct3D是一套底层图形API,借助该API我们可以利用硬件加速功能来实现3D场景的绘制,Direct3D可以视为应用程序和底层设备的交互。下图展示了Direct3D和硬件之间的交互关系: 图中Direct3D部分是一套已经定义好的...

     在VS2010下调试成功的DIRECT3D 彩色旋转立方体程序。是学习DIRECT3D入门的程序。清晰地描述了一个简单的DIRECT3D程序的框架,包括设备的初始化和建立以及建立渲染管线和优化的消息循环等过程。

     Direct3D 12简介 DirectX 12是Microsoft最新的DirectX API版本。 Direct3D随DirectX 12一起提供,Direct3D 12是DirectX API集合中的图形API(其他API包括DirectSound,DirectInput,DirectDraw等)。 Direct3D 12...

       在上一节,我们已经研究了关于Direct3D的基本概率,现在让我们开始构建一个简单的Direct3D程序,以便深入探讨实际问题。在这个程序中,我们只是初始化Direct3D,然后将其关闭。虽然内容不多,甚至连一个“hello ...

     lwjgl3-d3d11 LWJGL 3 的 Direct3D 11 绑定。 此存储库将包含 LWJGL 3 的 Direct3D 11 绑定。映射 Direct3D 11 类由于 Direct3D 旨在面向对象并与 C++ 一起使用,因此我将遵循该路径并尽可能将 C++ 类映射到 Java 类...

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