作者:numenzq 原文链接:http://www.j2medev.com/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=1135有两种方法给你的2D游戏添加3D效果。你可以使用内置的3D功能(例如:K700)或者你可以使用标准的2D API来模拟实现3D效果。...
作者:numenzq 原文链接:http://www.j2medev.com/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=1135有两种方法给你的2D游戏添加3D效果。你可以使用内置的3D功能(例如:K700)或者你可以使用标准的2D API来模拟实现3D效果。...
990多个RPG横版类型的游戏角色素材。包含874张静态角色图标,72张带骨骼的角色,39套适用于RPG MV的SV动画格式角色,以及94张前视图角色(适用于任务对话类NPC,包含3帧的默认动作序列)。本套素材免版权,可以直接...
Unity 2D游戏开发快速入门(内部资料) 试读样张:http://pan.baidu.com/s/1hqh5oqw Unity 2D游戏开发快速入门4 前 言 Unity是一款综合的游戏开发工具,也是一款全面整合的专业游戏...
60套3G大小的瓦片游戏地图素材资源包,非拆包资源。包含AI矢量源文件,PNG透明图,部分工程源文件等。全是高质量的地图场景搭建元素,不管你是小白爱好者还是游戏制作大师,相信这些瓦片素材能帮您解决很多时间问题...
如今不管是手机游戏还是网络游戏,都受到热捧,游戏设计也由此走入大家的视线中,本文整理了260个中英文"游戏毕业设计参考文献范例",涵盖游戏角色设计、游戏网站设计、游戏动画设计等等,以供参考。
【摘要】这同样是sunset在学习Unity游戏制作过程中独立制作的游戏,游戏的操作与过关方式比较简单,整体制作时间大概两到三天中除去上课吃饭以及睡觉的剩余时间。虽然也出现了意想不到的小问题,不过整体制作过程中...
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、...
Unity和虚幻适合3D游戏,Cocos系列适合2D游戏,Corona和App Game Kit适合休闲小游戏。需考虑跨平台支持、编程语言、编辑器功能等特点。选择引擎时需明确需求,结合特性进行比较选择。文章强调移动游戏引擎的跨平台...
比如2D游戏当中的游戏场景,UI,UI特效,场景内特效。那么,使用一个统一的渲染顺序显然是有必要的。 事实上这个问题unity3d自身已经提供了解决方案。 http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Renderer.html 我们...
全靠兴趣自学JAVA和安卓没多久,现在准备跟同学一块做2D游戏,我们想用引擎开发,请问用AndEngine好还是单纯的用JBOX2D好,这两个都学了一些,哪个适合初学者呢?
趁着工作的空闲时候,用Unity3D的自带的2D系统和NGUI做了个推箱子的游戏,目前共30个关卡。 里面加入了类似与愤怒的小鸟的关卡选择系统,时间和炸弹两个道具等内容。对于Window/Web和移动平台做了一些细微的...
Unity2D游戏开发基础教程1.2 项目、资源和场景
目录前言项目目标项目目标:游戏类型:网络要求:技术要点项目介绍项目架构项目技术项目特色大致功能需求游戏模式/项目内容其他实施计划预期成果前期:中期:后期:分工 前言 实现一个基于unity的2D多人乱斗闯关...
突然很想做一个TD塔防游戏, 其实我一开始用了几个android框架写游戏,API不称手,感觉学习很累,特别是各种调不通查文档。 还是自己设计一个,以后可以自己移植用。不过制作游戏还是用专业的游戏开发引擎。 ...
这里所说的横版动作游戏,包含且不限于2D横版动作游戏、横版跑酷游戏、横版格斗游戏,只要逻辑层是横板的,且对于判定需要及高精度的(比如在动作游戏中就是拳头命中身体才算中,而不是WoW中,虽然近战攻击有时候看...
本文详细介绍了使用Pygame绘制游戏背景的步骤,包括初始化窗体、载入背景图片、处理鼠标事件和实现背景移动等。强调了每一帧的重要性,以及update函数的作用。适合游戏开发初学者参考。
Tile Map 是在unity2017.2之后的版本内置的一个功能,用来搭建2D 地图非常的好用。 Tile Map 提高了美术资源的重用性,而且用这样一个工具可以大大简化地图绘制的工作量。 本文来介绍一下怎样通过TileMap来搭建一个...
Unity2D碰撞无效问题和基本设置 最近开始学习unity,都是网站上找的一些白嫖的视频资源,然后也买了一些有关unity的比较新的书籍,这不论是视频还是书籍,讲述的内容主要讲的都是untiy3D,可能是因为unity2D功能是近...
如果想接触iOS游戏开发,今天笔者就推荐一本“大杀器”——《iOS 5 cocos2d游戏开发实战(第2版)》(当当链接) 为零基础的“设想过自己写个电脑游戏软件并从中获利吗?”——这是本书第一章的第一句话。 ...
本篇用于记录在横版游戏的开发心得和遇到的问题横版游戏层次顺序: 0.Background 1.流动物体 2.3.4.同上 5.前景foreground Player、Enemy、Item 6. 前景foreground 7. UI对STG游戏UI划分 大概描述成...
李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/532.html 最近也一直在忙,所以也只能每周的某一天抽出时间来分享一些知识点给童鞋们,...
2.主角,放置炸弹 3.炸弹可以销毁某些砖块,敌人 4.通过射线检测,实现敌人随机运动 三:效果图(游戏中用到的图片来源于网络,侵删) 四 :代码 (1),主角移动脚本 using System.Collections; using...
原创文章,转载请注明: 转载自All-iPad.net 本文链接地址: 使用Tiled制作2D游戏关卡来自于Lime的一篇教程,如何使用Tiled来制作2D游戏关卡,很值得学习。原文地址:...