译者说明:这是一个系列教程,通过只是用Unity3D和一些免费插件来开发2D游戏。为本人业余时间翻译,仅供大家学习参考。由于原版教程中会有一些“废话”(写博客的人的一些通病,有时候喜欢写写
译者说明:这是一个系列教程,通过只是用Unity3D和一些免费插件来开发2D游戏。为本人业余时间翻译,仅供大家学习参考。由于原版教程中会有一些“废话”(写博客的人的一些通病,有时候喜欢写写
最近的项目中遇到了一个大坑,就是关于2D游戏的鼠标点击事件和UI层级检测的。不知道大家有没有用过 Unity中内置的函数OnMouseDown等。如果你用了OnMouseDown这个函数,然后呢又恰巧用了UI,当然 很多时候我们都会...
手动切割 步骤一:将Sprite导入项目。 步骤二:选中Sprite资源,在Sprite的Inspector视图中选择Texture Type,改为Sprite(2D and UI)。 ... 最常用的纹理类型,大部分导入参数都可以访问。... 将颜色通道转换...
Unity版本为5.3.2这篇文章主要是实现一下2d游戏中相机的跟随首先随便创建一个2d游戏场景,然后创建一个空物体,在空物体上加上一个boxcollider2d,调整大小,使它的范围包住背景(不是包住相机),也就是图中的边框上...
这是一款使用Unity引擎制作2D游戏的入门案例,建议大家接触过3D项目后在来学习,整个工程一共5个类,代码总行数不到200行,非常适合做2D入门案例,简单新颖的玩法,趣味的讲解,快来加入吧! Unity版本:2017.2 课程...
本文主要是想汇总我在游戏开发中遇到的一些好用的网站和工具,分享给大家,...文章包含但不限于免费游戏素材网站游戏工具游戏开源库国内宝藏游戏博主当然,如果你有其他素材网站工具和博主,欢迎私信或评论分享出来哦。
菜单选项 - 载入和重启游戏 本文由泰然教程组成员 betterdenger 翻译,原文请参阅「Menus - loading and restarting the game」 我们已经完成了我们游戏的第一个关卡,它具有基本的游戏性,一些声音,图像和...
做2D游戏的时候,无非有三种模式,一种是只有竖直向上,一种是只有水平方向,一种是有水平又有竖直方向,我最近做游戏多关卡模式,不同模式就有着不一样的相机控制,按照平时的写法,也许有很多人就一下子写了三个...
原文地址:http://www.rocket5studios.com/tutorials/make-a-2d-game-in-unity3d-using-only-free-tools-part-1/ 原版翻译,转载请注明出处:... ...第一节 工具和插
开始研究Unity3d 中的2D游戏。 首先创建出一个项目: 然后创建出一个场景: 然后添加一个背景: 然后创建一个主人公对象: 可以是自己做的素材,也可以是用unity裁剪的素材, 下面贴...
大神勿喷,只是将知道给大家分享下。
如何做一个2D 横版过关类游戏 好多人学编程的初衷都是对电子游戏的热爱,以及想做自己的电子游戏,从而学习了计算机专业。然而随学习大多发现自己并没有做电子游戏方面的进步。这个教程在这里给仍对游戏编程执念的...
我们当时想做的是一个俯视角45度的2.5D游戏,为什么是2.5D游戏?因为这种游戏由于视角是固定的,所以没有必要全部素材都用3D素材,常常是2D与3D的混合。 这种类型的游戏虽然没有横板游戏那么好制作,但是在难度上要...
转自:http://www.cnblogs.com/flyFreeZn/p/4026081.html 具体讲述Unity 2D Sprite的鼠标点击获取问题
Add Component添加Box Collider 2D(碰撞体)Add Component添加Rigidbody(刚体)首先对碰撞体和刚体做一个简单的区分两句话概括碰撞体: 碰撞体才能被射线检测到,否则无法被检测 碰撞体是产生碰撞的前提两句话...
一个酷炫的开场动画多多少少可以让游戏高大上起来(对于外行来说…)不管怎么说,我们发现基本上任何一款游戏都有自己独特的开场动画用来显示自己的品牌logo。所以 接着我们上次教程,开始和大家分享如何制作出手游...
李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/415.html 最近几天仔细了解了iOS游戏开发引擎,常用的cocos2d,Unity引擎,那么Unity是非...
怎么让AI助力独立游戏开发,怎么让AI从一开始到落地达到2D游戏的最终动作动画?这里提供完整的思路和新的思考。
现在2D电脑游戏都用什么游戏引擎开发? 除了cocos2dx和unity。 想用C++开发单机游戏,直接用Win32 API或者dx感觉好麻烦
之前一直是写word里面保存的,现在辛苦了...创建paper2dcharacter蓝图: 选择paperCharacter 完成后,打开新的2d角色蓝图,选择添加Spring Arms,并添加子节点(Camera) 选择Sprite设置source Filpbo
开发游戏,没有素材怎么行?今天我给大家分享一些我常用的素材网站,希望能帮到你。
在引擎的演示中有很多复杂的例子,但是这里应该介绍一个具备基本功能的2D游戏。 资源 Assets 这个教程包含以下资源:乒乓垫,乒乓球,临界线 场景设置 Scene Setup 在以前,游戏是设定在640*400的分辨率的。分辨率的...
Unity 2D游戏开发教程之为游戏场景添加多个地面
前几天,小李子一直在纠缠3D,伪3D游戏等。虽说小李子效力于大公司,但是该公司毕竟不是专业的游戏公司。美工XX等一概不全,要使用个3D引擎做个ipad,Android的游戏。这年头是怎么了。 游戏最主要的是什么?是画面?...
游戏开发背景知识包括游戏发展历程、种类、编程语言选择和学习路径。主机游戏、电脑游戏、移动游戏和电视机游戏构成了游戏类型。...学习游戏开发可以从电脑游戏入手,掌握2D游戏开发流程,为后续学习打下基础。
原创文章如需转载请注明:转载自雨松MOMO程序研究院本文链接地址:Unity3D研究院之2D游戏开发制作原理(二十一) 经过了4个月不懈的努力,我和图灵教育合作的这本3D游戏开发书预计下个月就要出版了。这里MOMO先打...