”2d游戏“ 的搜索结果

     一:什么是像素? 像素是由很多个小方格组成,每一个小方格上都存储了位置信息和色彩信息。像素是图像的最小单位 图像分为两类:位图和矢量图 ——位图(点阵图):由多个像素组成,当放大时被分为多个色块,而且...

     作为初学者的我们,虽然无法直接做出完成度那么高的作品,但每一个伟大的目标,都有一个微不足道的开始。其实,的确是可以只使用一个碰撞器的,但是...因为这是我们第一个2D游戏,所以我们使用的是一些简单的免费素材。

     微信小游戏开发教程-2D游戏原理讲解 原理 为了更加形象的描述,这里先上一张图: 背景 a. 首先,我们看到背景好像是一张无限长的图片在向下移动。实际则不然,这是一张顶部和底部刚好重叠的图片。这是一种节省...

     我之前主要是做前端开发工作的,并不是做游戏开发的,但由于工作的需要,我接触到了Unity游戏引擎,之前就用过Cocos游戏引擎,做过一个合成大西瓜游戏,不过Unity引擎和Cocos不同,它的脚本是通过 C# 来编写的,这就...

     游戏开发的最好技术是什么:Unity还是Cocos?在网上你可以找到很多这两种技术的对比。在我们开发游戏之前,我们要了解相关数据和信息并决定使用那种技术。但是人们对这两种技术的对比大多都比较主观。擅长Cocos的人会...

     下面分享一下我从某视频中学到的一些2D游戏知识。(由于不算新手向,所以写的杂乱一点也没关系哈,我只挑一些重点)     工程项目中Canvas,很重要,他就是UI编写的基础。 视频中将不同显示层上的Canvas...

     2d游戏里常见的45度角,建筑物之间相互覆盖渲染问题 但是难免会遇到覆盖不正确的情况 显然后面个建筑错误的覆盖了前面一个建筑。 在建筑物覆盖时不能简单粗暴的两个for循环去按从第一排到最后排,从左到右的...

          ...游戏的体现形式最主要是 2D 和 3D。...虽然现如今 3D 游戏大行其道,但是 2D 游戏还是拥有一席之地。比如我们上一节提到的《返校》,日本光荣公司前几年仍然...

     这几天研究2D游戏的开发 然后发现了2019版本之后的unity会有2D灯光的更新 然后我学习了一下 真的非常好用 效果贼好 且特别灵活 下面从开始导入包给大家介绍一下 准备工作 首先在Package Manager面板下搜索light即可...

     在有UI界面的2D游戏中,若直接添加粒子系统,则会因为渲染层级的关系被遮挡,从而无法在游戏场景中显现。 解决方法: 更改Canvas设置 Canvas—>Canvas—>Render Mode—>Screen Space - Camera 将Main ...

     在很多的2D横版游戏中,游戏背景都是不断地移动的,让人看起来好像是有无限长,但其实都是由几个背景图片拼接而成的,接下来我们就来说说怎样才能实现这样的效果 首先准备几张背景图片,背景图片的大小要一致。比如...

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