技术标签: java android android studio 零基础自学
首先我们需要重写一个onCreateOptionsMenu方法,然后在方法内使用add方法添加你想要添加的内容
package com.example.imgsw;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
/**
* 添加折叠菜单栏的方法
* @param menu
* @return
*/
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
//添加菜单:i(组的id) i1(自己的id)i2(自己在组里的顺序) char(标题)
menu.add(1,1,1,"设置游戏");
menu.add(1,2,2,"开始游戏");
menu.add(1,3,3,"退出游戏");
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}
/**
* 设置菜单点击事件的方法
* @param item
* @return
*/
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(@NonNull MenuItem item) {
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
菜单出现后当然还要给每一个菜单选项写上点击事件,这个操作就需要在onOptionsItemSelected方法里面操作了
我们首先获取前面方法给每个选项设置的id,然后根据返回的id判断是哪一个选项从而选择不同的逻辑
package com.example.imgsw;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
/**
* 添加折叠菜单栏的方法
* @param menu
* @return
*/
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
//添加菜单:i(组的id) i1(自己的id)i2(自己在组里的顺序) char(标题)
menu.add(1,1,1,"设置游戏");
menu.add(1,2,2,"开始游戏");
menu.add(1,3,3,"退出游戏");
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}
/**
* 设置菜单点击事件的方法
* @param item
* @return
*/
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(@NonNull MenuItem item) {
int id = item.getItemId();
switch (id){
case 1:
Toast.makeText(this,"正在打开游戏设置.....",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case 2:
Toast.makeText(this,"正在打开游戏.....",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case 3:
Toast.makeText(this,"正在退出游戏.....",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
除了使用直接在方法内写的办法之外,我们还有一种更加便于管理数据的方法,那就是通过创建布局文件然后在方法内绑定的方法,这样如果以后需要修改只需要修改布局文件就行了
首先在res文件下创建一个menu文件夹,然后创建一个menu文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<item
android:id="@+id/game_sat"
android:title="游戏设置"
android:orderInCategory="1"
android:icon="@android:drawable/ic_delete"
//添加图标
app:showAsAction="never"
//never//从来不在外面显示(只会在点击菜单之后显示)
//always//直接显示在顶部栏
//ifRoom//只要顶部栏有空间就会显示在顶部标题栏,如果没有空间了则会收起到菜单栏
>
</item>
<item
android:id="@+id/game_start"
android:title="开始游戏"
android:orderInCategory="2"
app:showAsAction="never">
</item>
<item
android:id="@+id/game_exit"
android:title="退出游戏"
android:orderInCategory="3"
app:showAsAction="never">
</item>
</menu>
然后在主界面的方法内绑定改文件,同时在点击事件方法内把判断id的值改成获得item的id即可实现
package com.example.imgsw;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
/**
* 添加折叠菜单栏的方法
* @param menu
* @return
*/
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main,menu);
//添加菜单:i(组的id) i1(自己的id)i2(自己在组里的顺序) char(标题)
// menu_main.add(1,1,1,"设置游戏");
// menu_main.add(1,2,2,"开始游戏");
// menu_main.add(1,3,3,"退出游戏");
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}
/**
* 设置菜单点击事件的方法
* @param item
* @return
*/
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(@NonNull MenuItem item) {
int id = item.getItemId();
switch (id){
case R.id.game_sat:
Toast.makeText(this,"正在打开游戏设置.....",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.game_start:
Toast.makeText(this,"正在打开游戏.....",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.game_exit:
Toast.makeText(this,"正在退出游戏.....",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
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