【毕业设计/课程设计】基于android的订餐系统设计与实现(源码+文章) 含Web管理端 安卓外卖点餐_安卓订餐点餐系统-程序员宅基地

技术标签: android类  java  毕业设计  android  源码  课程设计  安卓订餐  安卓外卖系统  

开发工具

1、数据库:MySQL

2、开发工具

安卓端:android studio

管理后端:Idea、Eclipse、MyEclipse等Java开发工具均可

技术简介

安卓端采用android studio工具开发,管理后端采用Java语言,MySQL数据库,开发框架是SpringBoot+VUE

摘要

      利用网络管理各行各业的业务操作已经成为必然趋势。菜品通过网络进行销售,建立一款功能丰富,设计美观,能够进行个性化服务的觅食—基于Android的点餐系统,无论是给商家,还是用户,都带来了极大的便捷。一方面,对于商家而言,丰富了其菜品的销售渠道,实现多元化分销,也变相提高了商家销售业绩,两全其美;另一方面,对于顾客而言,省去了线下点菜的麻烦,在家动动手指就能全方面地了解商城销售产品,并实现一系列的购买操作,满足了顾客点餐的个性化需求。
       该点餐系统的主营业务是销售饭店菜品。使用B/S的开发模式,Java技术,并结合Spring Boot框架,数据库使用MySQL,前端使用Andorid技术进行开发。根据使用的用户角度分析,将从两大模块进行设计,分别为后台管理模块和网站前端用户模块。后台管理包括系统管理员和商家两个用户角色,其中,系统管理员包括用户管理,商家管理,订单管理,投诉管理四大功能模块;商家包括菜品管理,订单管理,统计管理,个人信息管理四大功能模块;而系统用户包括注册与登录,菜品浏览,购物车管理,订单管理,收藏管理以及个人信息维护。通过前后台的密切联系,共同构建成一个完整的点餐系统。

关键词:Java;Spring Boot;点餐系统;MySQL;Android

文章目录

摘 要

Abstract

1 绪 论

1.1 研究背景

1.2 主要研究内容与目标

1.3 论文结构

2 相关技术介绍

2.1 MySQL技术

2.2 Java技术

2.3 Spring Boot技术

2.4 B/S架构

2.5 Android技术

3 系统分析

3.1 任务及定义

3.2 可行性分析

3.3 功能需求分析

3.4 非功能需求分析

4 系统总体设计

4.1 技术架构设计

4.2 功能架构设计

4.3 数据库设计

4.4系统流程设计

5 系统实现

5.1注册登录模块编码实现及界面设计

5.2用户管理模块编码实现及界面设计

5.3菜品管理模块编码实现及界面设计

5.4购物车管理模块编码实现及界面设计

5.5订单管理模块编码实现及界面设计

5.6投诉管理模块编码实现及界面设计

5.7收藏管理模块编码实现及界面设计

6 系统测试

6.1 测试计划

6.2 测试与结果分析

7 总结与展望

参考文献

致 谢

系统功能结构图

系统截图

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
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