C语言vector的使用方法_peiwang245的博客-程序员ITS301_c语言vector

技术标签: C++  

vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。
为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:
#include <vector>
vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:
using std::vector;
vector<int> vInts;
或者连在一起,使用全名:
std::vector<int> vInts;
建议使用全局的命名域方式:using namespace std;
函数
表述
c.assign(beg,end)c.assign(n,elem)
将[beg; end)区间中的数据赋值给c。将n个elem的拷贝赋值给c。
c.at(idx)
传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
c.back()
传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。
c.begin()
传回迭代器中的第一个数据地址。
c.capacity()
返回容器中数据个数。
c.clear()
移除容器中所有数据。
c.empty()
判断容器是否为空。
c.end()
指向迭代器中末端元素的下一个,指向一个不存在元素。
c.erase(pos)
c.erase(beg,end)
删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。
删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。
c.front()
传回第一个数据。
get_allocator
使用构造函数返回一个拷贝。
c.insert(pos,elem)
c.insert(pos,n,elem)
c.insert(pos,beg,end)
在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。在pos位置插入n个elem数据。无返回值。在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。
c.max_size()
返回容器中最大数据的数量。
c.pop_back()
删除最后一个数据。
c.push_back(elem)
在尾部加入一个数据。
c.rbegin()
传回一个逆向队列的第一个数据。
c.rend()
传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。
c.resize(num)
重新指定队列的长度。
c.reserve()
保留适当的容量。
c.size()
返回容器中实际数据的个数。
c1.swap(c2)
swap(c1,c2)
将c1和c2元素互换。同上操作。
vector<Elem>
cvector<Elem> c1(c2)
vector <Elem> c(n)
ector <Elem> c(n, elem)
vector <Elem> c(beg,end)
c.~ vector <Elem>()
创建一个空的vector。复制一个vector。创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。创建一个含有n个elem拷贝的vector。创建一个以[beg;end)区间的vector。销毁所有数据,释放内存。
operator[] 
返回容器中指定位置的一个引用。
创建一个vector
vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。
创建一个Widget类型的空的vector对象:
vector<Widget> vWidgets;
创建一个包含500个Widget类型数据的vector:
vector<Widget> vWidgets(500);
创建一个包含500个Widget类型数据的vector,并且都初始化为0:
vector<Widget> vWidgets(500, Widget(0));
创建一个Widget的拷贝:
vector<Widget> vWidgetsFromAnother(vWidgets);
向vector添加一个数据
vector添加数据的缺省方法是push_back()。push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector<Widget>中添加10个数据,需要如下编写代码:
for(int i= 0;i<10; i++) {
vWidgets.push_back(Widget(i));
}
获取vector中制定位置的数据
vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果想知道vector存放了多少数据,可以使用empty()。获取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想获取一个vector v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现:
int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast<int>(v.size());
访问vector中的数据
使用两种方法来访问vector。
1、 vector::at()
2、 vector::operator[]
operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:
分析下面的代码:
vector<int> v;
v.reserve(10);
for(int i=0; i<7; i++) {
v.push_back(i);
}
try {int iVal1 = v[7];
// not bounds checked - will not throw
int iVal2 = v.at(7);
// bounds checked - will throw if out of range
} catch(const exception& e) {
cout << e.what();
}
删除vector中的数据
vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,当删除数据时,应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。
Remove_if()算法 如果要使用remove_if(),需要在头文件中包含如下代码::
#include <algorithm>
Remove_if()有三个参数:
1、 iterator _First:指向第一个数据的迭代指针。
2、 iterator _Last:指向最后一个数据的迭代指针。
3、 predicate _Pred:一个可以对迭代操作的条件函数。
条件函数
条件函数是一个按照用户定义的条件返回是或否的结果,是最基本的函数指针,或是一个函数对象。这个函数对象需要支持所有的函数调用操作,重载operator()()操作。remove_if()是通过unary_function继承下来的,允许传递数据作为条件。
例如,假如想从一个vector<CString>中删除匹配的数据,如果字串中包含了一个值,从这个值开始,从这个值结束。首先应该建立一个数据结构来包含这些数据,类似代码如下:
#include <functional>
enum findmodes {
FM_INVALID = 0,
FM_IS,
FM_STARTSWITH,
FM_ENDSWITH,
FM_CONTAINS
};
typedef struct tagFindStr {
UINT iMode;
CString szMatchStr;
} FindStr;
typedef FindStr* LPFINDSTR;
然后处理条件判断:
class FindMatchingString : public std::unary_function<CString, bool> {
public:
FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) :
m_lpFS(lpFS) {
}
bool operator()(CString& szStringToCompare) const {
bool retVal = false;
switch (m_lpFS->iMode) {
case FM_IS: {
retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr);
break;
}
case FM_STARTSWITH: {
retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
== m_lpFDD->szWindowTitle);
break;
}
case FM_ENDSWITH: {
retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
== m_lpFDD->szMatchStr);
break;
}
case FM_CONTAINS: {
retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1);
break;
}
}
return retVal;
}
private:
LPFINDSTR m_lpFS;
};
通过这个操作你可以从vector中有效地删除数据:
FindStr fs;
fs.iMode = FM_CONTAINS;
fs.szMatchStr = szRemove;
vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end());
Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一个迭代范围上的,不能操作容器中的数据。所以在使用remove_if(),实际上操作的时容器里数据的上面的。
看到remove_if()实际上是根据条件对迭代地址进行了修改,在数据的后面存在一些残余的数据,那些需要删除的数据。剩下的数据的位置可能不是原来的数据,但他们是不知道的。
调用erase()来删除那些残余的数据。注意上面例子中通过erase()删除remove_if()的结果和vs.enc()范围的数据。
            </div>
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/peiwang245/article/details/82559371

智能推荐

HP2800服务器怎么装系统,HP Integrity rx2800 i2安装系统说明.pdf_独角兽邹教授的博客-程序员ITS301

HP Integrity rx2800 i2安装系统说明.pdf类型:小型机 Integrity rx2800 i2配置:处理器CPU 系列 安腾处理器9000 系列CPU 主频 1.73GHz一级缓存 每个CPU32KB二级缓存 每个内核512KB三级缓存 9310 10M/9320 16M/9340 20M标配CPU 数目 ...

大数据练级之kettle:Spoon启动程序到底干了点啥?_夜里慢慢行456的博客-程序员ITS301_大数据spoon

最近搭建kettle的源码调试环境整的焦头烂额。编译的zip包运行正常,可是用ide进行调试确实各种报错。为了制止这些不停歇的恶心,我们来看看Spoon.java里面到底干了些什么,为什么有那么多的报错。 public static void main( String[] a ) throws KettleException { boolean doConsoleRedirect = !Boolean.getBoolean( "Spoon.Console.Redirect.Disabled"

rocketmq queue_RocketMQ消息存储_weixin_39630140的博客-程序员ITS301

CommitLog要想知道RocketMQ如何存储消息,我们先看看CommitLog。在RocketMQ中,所有topic的消息都存储在一个称为CommitLog的文件中,该文件默认最大为1GB,超过1GB后会轮到下一个CommitLog文件。通过CommitLog,RocketMQ将所有消息存储在一起,以顺序IO的方式写入磁盘,充分利用了磁盘顺序写减少了IO争用提高数据存储的性能,消息在Comm...

UI设计的7大就业方向,你应该成为什么样的人才?_普通网友的博客-程序员ITS301

UI设计是互联网时代的设计变革,有界面和软件的时候就存在,但却没有现在这样对 UI设计专业能力的重视。很多人现在学习UI设计,有的是看重UI设计月能薪破万的高薪资,有的人看重他未来大好的职业发展前景。但在进入UI设计行业前,我们不仅要知道UI设计就业前景还要知道UI设计就业方向有哪些?我们将来能够应聘哪些岗位?今天我就着重分析UI设计就业方向。一、 研究界面·图形设计师图形设计师,即传统意...

C++(qt)游戏实战项目:坦克大战(四)_PRIMEFJT的博客-程序员ITS301

#ifndef TANK_H#define TANK_H#include"wanwu.h"#include"main.h"#include"gamemap.h"class Tank : public Wanwu{protected: int steps[8]={4,8,8,16,16,32,32,64}; float lifes[8]={200,400,600,800,

第十三周OJ 3_冷基栋_攻城师的博客-程序员ITS301

#include #include using namespace std; int main() { char str[100];//定义一个字符数组 int i=0,num1=0,num2=0,num3=0,num4=0,num5=0;//声明变量 gets(str ); while (str[i]!='\0')//循环语句

随便推点

可视化 --python 窗图_wei_liao的博客-程序员ITS301

1 figure1.1 创建figure在上文中我们一直提到的figure指的是Figure类的实例化对象,当然我们一般不会直接去实例化Figure类,因为这样创建的Figure实例对象不能纳入序列中共同管理。matplotlib中提供了多种方法创建figure,其中属pyplot模块中的figure()方法最常用也最方便,下面我们来说说这个方法。figure方法参数如下:num:整型或字符串类型,可选参数,默认为None。这个参数课可以理解为是figure的身份标识,即id。当值为None时,

DB2处理数据由原来六小时优化到二十分钟(二)_cuiran的博客-程序员ITS301_db2 rebalance进度

上一篇中提到了几种常用的命令,但是在很多网站上都很少搜索到的。      本篇主要说下关于DB2表空间,由于在系统中我将频繁操作的16张表和我的业务数据表表空间采用的是同一个。这样就导致,在处理业务数据的过程中,会访问比较慢。所以建表空间和建表应该遵循以下原则:1.频繁操作的表用一个表空间2.数据量大的表用一个表空间3.业务表用一个表空间4.临时表用一个表空间。

Linux下修改用户名_爱码狮的博客-程序员ITS301_linux修改账户名称

SuSe操作系统:  1.  修改/etc/HOSTNAME 文件  ,其内容为计算机名。输入命令:vi /etc/HOSTNAME 使用键盘上的 x 键一个一个删除所有内容 ,然后使用键盘上的 i 键进入可编辑状态输入计算机名字(不必加域名)修改完成后,输入命令 :wq 保存退出 

使用charles抓取手机APP的数据包,https请求一样能抓取_一捆铁树枝的博客-程序员ITS301_charles抓取app https

在开发过程中,经常会遇到真机调试的场景,但是受环境限制,只能使用数据抓包的办法来查看http请求的数据结果和状态,下面就为大家介绍一款非常好用的数据抓包工具及使用方法;工具介绍Charles 是一款收费的抓包修改工具,易上手,数据请求容易控制,修改简单,抓取数据的开始暂停方便等优势!下载地址:https://www.charlesproxy.com/download/1.下载...

推荐文章

热门文章

相关标签