技术标签: Python-note python 学习笔记 多线程 多进程 thread
线程,是操作系统调度的单位
一个程序写完了,放在硬盘里不运行,叫做程序
一个程序写完了,放到内存里跑起来,叫做进程
一个进程中至少有一个线程,称为主线程
一个线程要干很多事情,有些事情很耗时,就创建个子线程,让子线程去做,主线程继续下一步
当有多个线程的时候,CPU会轮流切换执行,每个线程执行多长时间叫做时间片
比如 t1 分到了0.001秒的时间片,t2 分到了0.002秒的时间片
显然这么短时间是不够执行的,所以CPU会快速的切来切去,这样就看起来好像能执行多任务
多任务就是你可以同时听歌、写文档、挂QQ等等,但其实同一时刻CPU只执行一个线程
只不过切换的快,时间片也很小,所以人感觉不出来。
线程的执行顺序是由操作系统决定的,开发者左右不了。
子线程由主线程创建,子线程关闭后留下的辣鸡由主线程清理
一旦主线程挂了,子线程全部挂掉。
主线程会等待所有子线程结束后才结束
单线程操作
import time
def say_hi():
for i in range(5):
print('Hi!')
time.sleep(1) # 耗时操作
def say_yes():
for i in range(5):
print('Yes!')
time.sleep(1) # 耗时操作
def main():
say_hi()
say_yes()
if __name__ == '__main__':
main()
--------------------------------------------------
# Output:
Hi!
Hi!
Hi!
Hi!
Hi!
Yes!
Yes!
Yes!
Yes!
Yes!
多线程操作
import time
import threading # 导入 threading 模块
def say_hi():
for i in range(5):
print('Hi!')
time.sleep(1) # 耗时操作
def say_yes():
for i in range(5):
print('Yes!')
time.sleep(1) # 耗时操作
def main():
t1 = threading.Thread(target=say_hi) # 创建一个线程对象
t2 = threading.Thread(target=say_yes) # 创建一个线程对象
t1.start() # 启动线程
t2.start() # 启动线程
if __name__ == '__main__':
main()
--------------------------------------------------
# Output:
Hi!
Yes!
Hi!
Yes!
Hi!
Yes!
Yes!
Hi!
Hi!
Yes!
单线程和多线程的区别就像这个栗子
你要来一段热舞rap,
创建线程操作可以分为三步:
创建一个Thread对象的时候可以传入参数
threading.Thread(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={}, *, daemon=None)
(必须是可迭代对象)
(必须是可迭代对象)
daemon不是None
,线程将被显式的设置为守护模式
,不管该线程是否是守护模式。daemon=None
,线程将继承当前线程的守护模式属性。Thread.__init__()
,再做其他事情。函数方式适合于 —— 一个线程中要做的事情比较少,一个函数就能搞定。
import threading # 1. 导入 thrading 模块
def funcName(): # 需要子线程执行的函数
pass
t1 = threading.Thread(target=funcName) # 2. 创建一个Thread对象并把函数传进去
t1.start() # 3. 启动线程
继承方式适合于 —— 一个线程里面做的事情比较复杂,需要分成多个函数来做。
import threading # 1. 导入 threading 模块
class clsName(threading.Thread): # 2. 继承Thread类
def run(self): # 3. 重写run方法
print(self.
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