一个托盘程序演示 -闹钟 Alert_alert演示-程序员宅基地

技术标签: system  null  shell  dll  windows  delete  

 

程序运行效果截图:
关键字:托盘 Tray

  想必大家都看见过那些在系统托盘(Tray)中的程序吧,本文就演示了如何创建一个这样的托盘程序Alert。Alert是一个运行在系统托盘中的小闹钟,它在设定的时间后触发,运行屏幕保护程序并播放一首歌曲。这个程序是很久以前写的了,而我现在没有安装VC++了,所以本文的截图都是朋友Leoyin帮我做出来后传给我的(好麻烦,呵呵),在此也对他表示感谢!
  建立一个托盘程序的关键在于Windows API-Shell_NotifyIcon()的使用,这个API的声明包含在ShellAPI.H文件中。请在StdAfx.h中使用“#include <ShellAPI.H>”将其引入工程,别象我当时那么傻-在工程管理器里引入了该文件,导致现在你们在类视图中看见了许多不希望看到的东西。我现在也没有VC++ IDE来修改它了,就这样吧。
  首先,给大家介绍一下相关的函数和结构:Shell_NotifyIcon()的原型和说明(最新版)如下:

BOOL Shell_NotifyIcon(
DWORD dwMessage,
PNOTIFYICONDATA lpdata
);

参数及返回值说明:
dwMessage:[输入参数] 说明要执行的动作。动作的可选值如下:
NIM_ADD 增加一个图标到托盘区
NIM_DELETE 从托盘区删除一个图标
NIM_MODIFY 修改图标
NIM_SETFOCUS 将焦点(Focus)返回托盘区。这个消息通常在托盘区图标完成了用户界面下的操作后发出。比如一个托盘图标显示了一个快捷菜单,然后用户按下ESC键了操作,这时使用NIM_SETFOCUS将焦点继续保留在托盘区。该项仅在系统外壳与常用控制DLL( Shlwapi.dll与Comctl32.dll)5.0以上版本才可用。
NIM_SETVERSION 指定使用特定版本的系统外壳与常用控制DLL。缺省值为0,表示使用Win95方式。该项仅在系统外壳与常用控制DLL 5.0以上版本才可用。
lpdata:[输入参数] 一个指向NOTIFYICONDATA结构的指针。
返回值:成功时函数返回TRUE,否则FALSE。

NOTIFYICONDATA 结构的说明(最新版)如下:
typedef struct _NOTIFYICONDATA {
  DWORD cbSize;
  HWND hWnd;
  UINT uID;
  UINT uFlags;
  UINT uCallbackMessage;
  HICON hIcon;
  TCHAR szTip[64];
  DWORD dwState;
  DWORD dwStateMask;
  TCHAR szInfo[256];
  union {
    UINT uTimeout;
    UINT uVersion;
  };
  TCHAR szInfoTitle[64];
  DWORD dwInfoFlags;
  GUID guidItem;
} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;
cbSize 以字节计的结构大小,以适应不同版本。 
hWnd 接收Windows消息的窗口句柄。 
uID 托盘图标的ID。
uFlags 指示结构中的哪些成员包含有效数据,可选值:NIF_ICON, NIF_MESSAGE,NIF_TIP,NIF_STATE,NIF_INFO,NIF_GUID。 
uCallbackMessage 回调消息ID,由用户自定义。与一个自定义的消息处理函数关联。
hIcon 托盘图标的句柄。
szTip 托盘图标的提示字符串。
注意:以下数据成员仅限系统外壳与常用控制DLL 5.0及以上版本才有效!
dwState 图标的状态:NIS_HIDDEN-隐藏,或NIS_SHAREDICON-可视。
dwStateMask 图标状态掩码,用以设置dwState
szInfo 气球型提示(Balloon ToolTip)的字符串。
uTimeout 以毫秒计的提示显示时间
uVersion 确定所依赖的版本。0-Win95,NOTIFYICON_VERSION-Win2000
szInfoTitle 气球型提示的标题
dwInfoFlags 设置气球型提示所用的图标(类似MessageBox中所使用的图标):

NIIF_ERROR   错误
NIIF_INFO    信息
NIIF_NONE    没有图标
NIIF_WARNING  警告
NIIF_ICON_MASK 6.0版本保留
NIIF_NOSOUND  限6.0版本,不播放对应的声音

guidItem 6.0版本保留

接下来,让我们开始实现这个Alert吧。Alert是一个基于对话框的Win32应用程序,利用AppWizard 创建它吧。然后设计一下这个对话框如上图:

在AlertDlg.H中加入: #include < mmsystem.h >     //这个头文件是干什么的记不得了,呵呵

#define WM_NOTIFYICON WM_USER+5 //自定义消息的ID
#define IDI_ICON 0x0005   //图标ID
#define IDT_APPLY WM_USER+6 //我要使用的定时器Timer的自定义消息ID

  然后为类CAlertDlg添加数据成员m_Interval和自定义成员函数的声明(怎么添加不用我教了吧?)。最后形成CAlertDlg类的声明(已去掉了一些注释)如下: class CAlertDlg : public CDialog
{
public:
~CAlertDlg();
CAlertDlg(CWnd* pParent = NULL);


enum { IDD = IDD_ALERT_DIALOG };
int m_Interval; //定时间隔,以分钟为单位


protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);


protected:
void ShowMessage(void); //自定义的定时触发时运行的函数
HICON m_hIcon; //图标句柄


virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();


afx_msg void OnClickApply(); //"应用"按钮的点击消息处理函数
virtual void OnCancel(); //"退出"按钮的点击消息处理函数
afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent); //定时器消息处理函数
afx_msg void OnClickHide(); //"隐藏"按钮的点击消息处理函数

//自定义WM_NOTIFYICON消息的处理函数
afx_msg void OnNotifyIcon(WPARAM wParam, LPARAM lParam); 
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam); //系统消息处理函数
afx_msg BOOL OnQueryEndSession(); //Windows关闭消息处理函数


DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

以下是AlertDlg.CPP中相应函数的实现(还是设置点锚点吧): BOOL CAlertDlg::OnInitDialog()
{
SetIcon(m_hIcon, TRUE);
SetIcon(m_hIcon, FALSE);

// 初始化时间间隔
CSpinButtonCtrl * pSpin;
pSpin = (CSpinButtonCtrl *) GetDlgItem(IDC_SPIN);
pSpin->SetRange(5,150);
m_Interval = 30;
CDialog::OnInitDialog();

// 设置定时器,每秒一次心跳
SetTimer(1, 1000, NULL);

// 将图标放入系统托盘
NOTIFYICONDATA nd;
nd.cbSize = sizeof (NOTIFYICONDATA);
nd.hWnd = m_hWnd;
nd.uID = IDI_ICON;
nd.uFlags = NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP;
nd.uCallbackMessage= WM_NOTIFYICON;
nd.hIcon = m_hIcon;

strcpy(nd.szTip, "我的闹钟");

Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &nd);

return TRUE;
}
void CAlertDlg::OnClickApply()
{
// 重置时间间隔
UpdateData();
OnTimer(IDT_APPLY);
}
void CAlertDlg::OnCancel()
{
// 释放定时器
KillTimer(1);

// 将图标从系统托盘中删除
NOTIFYICONDATA nd;
nd.cbSize = sizeof (NOTIFYICONDATA);
nd.hWnd = m_hWnd;
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &nd);

CDialog::OnCancel();
}
void CAlertDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
static CString strTemp;
static int Count = 0;
COleDateTime dtTime;

// 刷新显示的时间
//常在论坛里遇到人问怎么获得当前时间,这相知道了吧?
dtTime = COleDateTime::GetCurrentTime(); 
strTemp.Format("现在时间 %02i:%02i:%02i ",
dtTime.GetHour(),
dtTime.GetMinute(),
dtTime.GetSecond());
GetDlgItem(IDC_CURTIME)->SetWindowText(strTemp);

// 刷新剩余时间值
if (nIDEvent == IDT_APPLY) Count = 0; //若用户重新定义了时间间隔,则重新开始计时
Count++;
int RestTime;
RestTime = m_Interval - Count/60;
if (RestTime <= 0)
{
Count = 0;
ShowMessage();
}

strTemp.Format("离下次提醒还差 %i 分钟", RestTime);
GetDlgItem(IDC_RESTTIME)->SetWindowText(strTemp);
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}

//这个ShowMessasge()函数,你们需要自己修改一下,我的代码太死板了 void CAlertDlg::ShowMessage()
{
//调用C:\InfoCD\WinaMP\下的WinaMP3播放Music.m3u清单
::WinExec("C:\\INFOCD\\WINAMP\\WINAMP.EXE music.m3u",SW_HIDE);

MessageBox("您该休息一会儿了......",
"休息",
MB_SYSTEMMODAL|MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION|MB_ICONWARNING);

//运行C:\Windows\System下的太空屏保
ShellExecute(m_hWnd,"open","C:\\WINDOWS\\SYSTEM\\太空.scr", NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);
}
afx_msg void CAlertDlg::OnNotifyIcon(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// 响应在托盘图标上的单击
//wParam中是响应消息的图标ID,lParam中则是Windows的消息
if ((wParam == IDI_ICON)&&(lParam == WM_LBUTTONDOWN))
ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);
}
void CAlertDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
// 屏蔽最大化(MFC Bug?),将最小化重定向至隐藏窗口
if (nID == SC_MAXIMIZE)
return;
if (nID == SC_MINIMIZE)
ShowWindow(SW_HIDE);
else
CWnd::OnSysCommand(nID, lParam);
}
BOOL CAlertDlg::OnQueryEndSession()
{
// 在用户退出Windows时自动退出应用程序
CAlertDlg::OnCancel();
return TRUE;
}

void CAlertDlg::OnClickHide()
{
OnSysCommand(SC_MINIMIZE, 0x0000);
return;
}

  好了,通过阅读上面这些源代码,我想大家对托盘程序的创建有了一定的认识了吧,这也是本文的根本目的。 只是这个程序有个Bug:在程序退出后图标仍在托盘区显示,要把鼠标在图标上面过一下才会消失。这个Bug记得有人提出过解决办法,好象是要释放图标句柄什么的。可惜我记不得了,这个程序也没有再修改。

衷心希望大家给我回复,谢谢!

参考文章:
1、MSDN中的相关链接:The Taskbar,TrayNot Sample,
2、VCKBase里也有不少优秀文章(比如NorthTibet编译的“系统托盘编程完全指南”)。
点击打开链接
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/landy_mo/article/details/6630334

智能推荐

FTP命令字和返回码_ftp 登录返回230-程序员宅基地

文章浏览阅读3.5k次,点赞2次,收藏13次。为了从FTP服务器下载文件,需要要实现一个简单的FTP客户端。FTP(文件传输协议) 是 TCP/IP 协议组中的应用层协议。FTP协议使用字符串格式命令字,每条命令都是一行字符串,以“\r\n”结尾。客户端发送格式是:命令+空格+参数+"\r\n"的格式服务器返回格式是以:状态码+空格+提示字符串+"\r\n"的格式,代码只要解析状态码就可以了。读写文件需要登陆服务器,特殊用..._ftp 登录返回230

centos7安装rabbitmq3.6.5_centos7 安装rabbitmq3.6.5-程序员宅基地

文章浏览阅读648次。前提:systemctl stop firewalld 关闭防火墙关闭selinux查看getenforce临时关闭setenforce 0永久关闭sed-i'/SELINUX/s/enforcing/disabled/'/etc/selinux/configselinux的三种模式enforcing:强制模式,SELinux 运作中,且已经正确的开始限制..._centos7 安装rabbitmq3.6.5

idea导入android工程,idea怎样导入Android studio 项目?-程序员宅基地

文章浏览阅读5.8k次。满意答案s55f2avsx2017.09.05采纳率:46%等级:12已帮助:5646人新版Android Studio/IntelliJ IDEA可以直接导入eclipse项目,不再推荐使用eclipse导出gradle的方式2启动Android Studio/IntelliJ IDEA,选择 import project3选择eclipse 项目4选择 create project f..._android studio 项目导入idea 看不懂安卓项目

浅谈AI大模型技术:概念、发展和应用_ai大模型应用开发-程序员宅基地

文章浏览阅读860次,点赞2次,收藏6次。AI大模型技术已经在自然语言处理、计算机视觉、多模态交互等领域取得了显著的进展和成果,同时也引发了一系列新的挑战和问题,如数据质量、计算效率、知识可解释性、安全可靠性等。城市运维涉及到多个方面,如交通管理、环境监测、公共安全、社会治理等,它们需要处理和分析大量的多模态数据,如图像、视频、语音、文本等,并根据不同的场景和需求,提供合适的决策和响应。知识搜索有多种形式,如语义搜索、对话搜索、图像搜索、视频搜索等,它们可以根据用户的输入和意图,从海量的数据源中检索出最相关的信息,并以友好的方式呈现给用户。_ai大模型应用开发

非常详细的阻抗测试基础知识_阻抗实部和虚部-程序员宅基地

文章浏览阅读8.2k次,点赞12次,收藏121次。为什么要测量阻抗呢?阻抗能代表什么?阻抗测量的注意事项... ...很多人可能会带着一系列的问题来阅读本文。不管是数字电路工程师还是射频工程师,都在关注各类器件的阻抗,本文非常值得一读。全文13000多字,认真读完大概需要2小时。一、阻抗测试基本概念阻抗定义:阻抗是元器件或电路对周期的交流信号的总的反作用。AC 交流测试信号 (幅度和频率)。包括实部和虚部。​图1 阻抗的定义阻抗是评测电路、元件以及制作元件材料的重要参数。那么什么是阻抗呢?让我们先来看一下阻抗的定义。首先阻抗是一个矢量。通常,阻抗是_阻抗实部和虚部

小学生python游戏编程arcade----基本知识1_arcade语言 like-程序员宅基地

文章浏览阅读955次。前面章节分享试用了pyzero,pygame但随着想增加更丰富的游戏内容,好多还要进行自己编写类,从今天开始解绍一个新的python游戏库arcade模块。通过此次的《连连看》游戏实现,让我对swing的相关知识有了进一步的了解,对java这门语言也有了比以前更深刻的认识。java的一些基本语法,比如数据类型、运算符、程序流程控制和数组等,理解更加透彻。java最核心的核心就是面向对象思想,对于这一个概念,终于悟到了一些。_arcade语言 like

随便推点

【增强版短视频去水印源码】去水印微信小程序+去水印软件源码_去水印机要增强版-程序员宅基地

文章浏览阅读1.1k次。源码简介与安装说明:2021增强版短视频去水印源码 去水印微信小程序源码网站 去水印软件源码安装环境(需要材料):备案域名–服务器安装宝塔-安装 Nginx 或者 Apachephp5.6 以上-安装 sg11 插件小程序已自带解析接口,支持全网主流短视频平台,搭建好了就能用注:接口是公益的,那么多人用解析慢是肯定的,前段和后端源码已经打包,上传服务器之后在配置文件修改数据库密码。然后输入自己的域名,进入后台,创建小程序,输入自己的小程序配置即可安装说明:上传源码,修改data/_去水印机要增强版

verilog进阶语法-触发器原语_fdre #(.init(1'b0) // initial value of register (1-程序员宅基地

文章浏览阅读557次。1. 触发器是FPGA存储数据的基本单元2. 触发器作为时序逻辑的基本元件,官方提供了丰富的配置方式,以适应各种可能的应用场景。_fdre #(.init(1'b0) // initial value of register (1'b0 or 1'b1) ) fdce_osc (

嵌入式面试/笔试C相关总结_嵌入式面试笔试c语言知识点-程序员宅基地

文章浏览阅读560次。本该是不同编译器结果不同,但是尝试了g++ msvc都是先计算c,再计算b,最后得到a+b+c是经过赋值以后的b和c参与计算而不是6。由上表可知,将q复制到p数组可以表示为:*p++=*q++,*优先级高,先取到对应q数组的值,然后两个++都是在后面,该行运算完后执行++。在电脑端编译完后会分为text data bss三种,其中text为可执行程序,data为初始化过的ro+rw变量,bss为未初始化或初始化为0变量。_嵌入式面试笔试c语言知识点

57 Things I've Learned Founding 3 Tech Companies_mature-程序员宅基地

文章浏览阅读2.3k次。57 Things I've Learned Founding 3 Tech CompaniesJason Goldberg, Betashop | Oct. 29, 2010, 1:29 PMI’ve been founding andhelping run techn_mature

一个脚本搞定文件合并去重,大数据处理,可以合并几个G以上的文件_python 超大文本合并-程序员宅基地

文章浏览阅读1.9k次。问题:先讲下需求,有若干个文本文件(txt或者csv文件等),每行代表一条数据,现在希望能合并成 1 个文本文件,且需要去除重复行。分析:一向奉行简单原则,如无必要,绝不复杂。如果数据量不大,那么如下两条命令就可以搞定合并:cat a.txt >> new.txtcat b.txt >> new.txt……去重:cat new...._python 超大文本合并

支付宝小程序iOS端过渡页DFLoadingPageRootController分析_类似支付宝页面过度加载页-程序员宅基地

文章浏览阅读489次。这个过渡页是第一次打开小程序展示的,点击某个小程序前把手机的开发者->network link conditioner->enable & very bad network 就会在停在此页。比如《支付宝运动》这个小程序先看这个类的.h可以看到它继承于DTViewController点击左上角返回的方法- (void)back;#import "DTViewController.h"#import "APBaseLoadingV..._类似支付宝页面过度加载页

推荐文章

热门文章

相关标签