技术标签: OC
移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的
当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象、变量等
管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int、char、float、double、struct、enum等)无效
每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的次数”,即有多少人正在使用这个OC对象
每个OC对象内部专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器
二.引用计数器的基本操作
1.方法的基本使用
1> retain :计数器+1,会返回对象本身
2> release :计数器-1,没有返回值
3> retainCount :获取当前的计数器
4> dealloc
* 当一个对象要被回收的时候,就会调用
* 一定要调用[super dealloc],这句调用要放在最后面
2.概念
1> 僵尸对象 :所占用内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再使用
2> 野指针 :指向僵尸对象(不可用内存)的指针,给野指针发送消息会报错(EXC_BAD_ACCESS)
3> 空指针 :没有指向任何东西的指针(存储的东西是nil、NULL、0),给空指针发送消息不会报错
Person *p = [[Personalloc] init];
//NSUInteger c = [p retainCount];
//NSLog(@"计数器:%ld", c);
// 2 retain方法返回的是对象本身
[pretain];
// 1
[prelease];
// 0野指针:指向僵尸对象(不可用内存)的指针
[prelease];
[pretain];
// -[Person setAge:]: message sent to deallocated instance 0x100109a10
//给已经释放的对象发送了一条-setAge:消息:
p.age =10;
//[p setAge:10];
// 指针p变成空指针
//p = nil;
// EXC_BAD_ACCESS : 访问了一块坏的内存(已经被回收、已经不可用的内存
// 野指针错误
// OC不存在空指针错误,给空指针发送消息,不报错
[prelease];
[prelease];
[prelease];
[prelease];
[nilrelease];
↓
@implementation Person
// 当一个Person对象被回收的时候,就会自动调用这个方法
- (void)dealloc
{
NSLog(@"Person对象被回收");
// super的dealloc一定要调用,而且放在最后面
[superdealloc];
}
@end
三.多个对象之间的内存管理
1.你想使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器+1(让对象做一次retain操作)
2.你不想再使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器-1(让对象做一次release)
3.谁retain,谁release
4.谁alloc,谁release
// b-1
Book *b = [[Bookalloc] init];
// p-1
Person *p1 = [[Personalloc] init];
//p1想占用b这本书
// b-2
[p1setBook:b];
// p-0
// b-1
[p1release];
p1 =nil;
// b-0
[brelease];
b =nil;
如果你有个OC对象类型的成员变量,就必须管理这个成员变量的内存。比如有个Book *_book
- (void)setBook:(Book *)book{
if (book !=_book) {
[_bookrelease];
_book= [book retain];
}
}
- (void)dealloc {
[_bookrelease];
[super dealloc];
}
————————————————————————
内存管理代码规范:
1.只要调用了alloc,必须有release(autorelease)
对象不是通过alloc产生的,就不需要release
2.set方法的代码规范
1> 基本数据类型:直接复制
- (void)setAge:(int)age
{
_age = age;
}
2> OC对象类型
- (void)setCar:(Car *)car
{
// 1.先判断是不是新传进来对象
if ( car != _car )
{
// 2.对旧对象做一次release
[_car release];
// 3.对新对象做一次retain
_car = [car retain];
}
}
3.dealloc方法的代码规范
1> 一定要[super dealloc],而且放到最后面
2> 对self(当前)所拥有的其他对象做一次release
- (void)dealloc
{
[_car release];
[super dealloc];
}
———————————————————————————————
1.set方法内存管理相关的参数
* retain : release旧值,retain新值(适用于OC对象类型)
* assign : 直接赋值(默认,适用于非OC对象类型)
* copy : release旧值,copy新值
2.是否要生成set方法
* readwrite : 同时生成setter和getter的声明、实现(默认)
* readonly : 只会生成getter的声明、实现
3.多线程管理
* nonatomic : 性能高 (一般就用这个)
* atomic : 性能低(默认)
4.setter和getter方法的名称
* setter : 决定了set方法的名称,一定要有个冒号 :
* getter : 决定了get方法的名称(一般用在BOOL类型)
retain: release旧值,retain新值(用于OC对象)
assign:直接赋值,不做任何内存管理(默认,用于非OC对象类型)
copy :release旧值,copy新值(一般用于NSString *)
readwrite:同时生成set方法和get方法(默认)
readonly :只会生成get方法
atomic :性能低(默认)
nonatomic:性能高
setter:设置set方法的名称,一定有个冒号:
getter:设置get方法的名称
六.循环引用
1. @class
使用场景
对于循环依赖关系来说,比方A类引用B类,同时B类也引用A类
这种代码编译会报错。当使用@class在两个类相互声明,就不会出现编译报错
> 用法概括
使用 @class 类名; 就可以引用一个类,说明一下它是一个类
>和#import的区别
》 #import方式会包含被引用类的所有信息,包括被引用类的变量和方法;@class方式只是告诉编译器在A.h文件中 B *b 只是类的声明,具体这个类里有什么信息,这里不需要知道,等实现文件中真正要用到时,才会真正去查看B类中信息
》 如果有上百个头文件都#import了同一个文件,或者这些文件依次被#improt,那么一旦最开始的头文件稍有改动,后面引用到这个文件的所有类都需要重新编译一遍,这样的效率也是可想而知的,而相对来讲,使用@class方式就不会出现这种问题了
》 在.m实现文件中,如果需要引用到被引用类的实体变量或者方法时,还需要使用#import方式引入被引用类
比如A对象retain了B对象,B对象retain了A对象
这样会导致A对象和B对象永远无法释放
当两端互相引用时,应该一端用retain、一端用assign
七.autorelease
1.autorelease
给某个对象发送一条autorelease消息时,就会将这个对象加到一个自动释放池中
当自动释放池销毁时,会给池子里面的所有对象发送一条release消息
调用autorelease方法时并不会改变对象的计数器,并且会返回对象本身
autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一次autorelease,系统只是把该对象放入了当前的autorelease pool中,当该pool被释放时,该pool中的所有对象会被调用Release
ios 5.0后
@autoreleasepool
{
// ....
}
ios 5.0前
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePoolalloc] init];
// .....
[pool release];// 或[pool drain];
在程序运行过程中,可以创建多个自动释放池,它们是以栈的形式存在内存中
OC对象只需要发送一条autorelease消息,就会把这个对象添加到最近的自动释放池中(栈顶的释放池)
跟release的对比
以前:
Book *book = [[Bookalloc] init];
[book release];
l 现在:
Book *book = [[[Bookalloc] init]autorelease];
// 不要再调用[book release];
一般可以为类添加一个快速创建对象的类方法
+ (id)book {
return [[[Bookalloc] init]autorelease];
}
外界调用[Book book]时,根本不用考虑在什么时候释放返回的Book对象
一般来说,除了alloc、new或copy之外的方法创建的对象都被声明了autorelease
比如下面的对象都已经是autorelease的,不需要再release
NSNumber *n = [NSNumbernumberWithInt:100];
NSString *s = [NSStringstringWithFormat:@"jack"];
NSString *s2 =@"rose";
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