黑马程序员_OC_内存管理-程序员宅基地

技术标签: OC  

一.基本原理


1. 什么是内存管理

   移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的

   当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象、变量等

   管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int、char、float、double、struct、enum等)无效

 

2.  对象的基本结构


   每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的次数”,即有多少人正在使用这个OC对象

   每个OC对象内部专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器


二.引用计数器的基本操作


 1.方法的基本使用

 1> retain :计数器+1,会返回对象本身

 2> release :计数器-1,没有返回值

 3> retainCount :获取当前的计数器

 4> dealloc

  * 当一个对象要被回收的时候,就会调用

  * 一定要调用[super dealloc],这句调用要放在最后面

 

 2.概念

 1> 僵尸对象 :所占用内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再使用

 2> 野指针 :指向僵尸对象(不可用内存)的指针,给野指针发送消息会报错(EXC_BAD_ACCESS

 3> 空指针 :没有指向任何东西的指针(存储的东西是nilNULL0),给空指针发送消息不会报错

 


   Person *p = [[Personalloc] init];

    

    //NSUInteger c = [p retainCount];

    

    //NSLog(@"计数器:%ld", c);

    

    

    // 2 retain方法返回的是对象本身

    [pretain];

    

   // 1

    [prelease];

    

    // 0野指针:指向僵尸对象(不可用内存)的指针

    [prelease];

    

    [pretain];

    

    // -[Person setAge:]: message sent to deallocated instance 0x100109a10

    //给已经释放的对象发送了一条-setAge:消息:

    p.age =10;

    //[p setAge:10];

    

    // 指针p变成空指针

    //p = nil;

    

    // EXC_BAD_ACCESS : 访问了一块坏的内存(已经被回收、已经不可用的内存

    // 野指针错误

    // OC不存在空指针错误,给空指针发送消息,不报错

    [prelease];

    [prelease];

    [prelease];

    [prelease];

    

    [nilrelease];


@implementation Person

// 当一个Person对象被回收的时候,就会自动调用这个方法

- (void)dealloc

{

    NSLog(@"Person对象被回收");

    

    // superdealloc一定要调用,而且放在最后面

    [superdealloc];

}

@end


三.多个对象之间的内存管理


1.你想使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器+1(让对象做一次retain操作)

 

2.你不想再使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器-1(让对象做一次release

 

3.retain,谁release

 

4.alloc,谁release


    // b-1

   Book *b = [[Bookalloc] init];

    // p-1

   Person *p1 = [[Personalloc] init];

    

    //p1想占用b这本书

    // b-2

    [p1setBook:b];

    

    // p-0

    // b-1

    [p1release];

    p1 =nil;

    

    // b-0

    [brelease];

    b =nil;



四.set方法的内存管理


如果你有个OC对象类型的成员变量,就必须管理这个成员变量的内存。比如有个Book *_book

1.       set方法的实现

- (void)setBook:(Book *)book{

       if (book !=_book) {

           [_bookrelease];

           _book= [book retain];

       }

}

 

2.       dealloc方法的实现

- (void)dealloc {

       [_bookrelease];

       [super dealloc];

}

————————————————————————

内存管理代码规范:

 1.只要调用了alloc,必须有releaseautorelease

   对象不是通过alloc产生的,就不需要release

 

 2.set方法的代码规范

 1> 基本数据类型:直接复制

 - (void)setAge:(int)age

 { 

    _age = age;

 }

 

 2> OC对象类型

 - (void)setCar:(Car *)car

 {

    // 1.先判断是不是新传进来对象

    if ( car != _car )

    {

        // 2.对旧对象做一次release

        [_car release];

 

        // 3.对新对象做一次retain

        _car = [car retain];

    }

 }

 

 3.dealloc方法的代码规范

 1> 一定要[super dealloc],而且放到最后面

 2> self(当前)所拥有的其他对象做一次release

 - (void)dealloc

 {

    [_car release];

    [super dealloc];

 }

———————————————————————————————

 1.set方法内存管理相关的参数

 * retain : release旧值,retain新值(适用于OC对象类型)

 * assign : 直接赋值(默认,适用于非OC对象类型)

 * copy   : release旧值,copy新值

 

 2.是否要生成set方法

 * readwrite : 同时生成settergetter的声明、实现(默认)

 * readonly  : 只会生成getter的声明、实现

 

 3.多线程管理

 * nonatomic : 性能高 (一般就用这个)

 * atomic    : 性能低(默认)

 

 4.settergetter方法的名称

 * setter : 决定了set方法的名称,一定要有个冒号 :

 * getter : 决定了get方法的名称(一般用在BOOL类型)


———————————————————————————————

五.@property参数


1.  控制set方法的内存管理

   retain release旧值,retain新值(用于OC对象)

   assign直接赋值,不做任何内存管理(默认,用于非OC对象类型)

   copy  release旧值,copy新值(一般用于NSString *

 

2.        控制需不需生成set方法

   readwrite:同时生成set方法和get方法(默认)

   readonly :只会生成get方法

 

3.        多线程管理

   atomic   :性能低(默认)

   nonatomic:性能高

 

4.        控制set方法和get方法的名称

   setter设置set方法的名称,一定有个冒号:

   getter设置get方法的名称


六.循环引用


1.  @class

使用场景

对于循环依赖关系来说,比方A类引用B类,同时B类也引用A类


这种代码编译会报错。当使用@class在两个类相互声明,就不会出现编译报错

   

> 用法概括

使用 @class 类名; 就可以引用一个类,说明一下它是一个类

   

>和#import的区别

》   #import方式会包含被引用类的所有信息,包括被引用类的变量和方法;@class方式只是告诉编译器在A.h文件中 B *b 只是类的声明,具体这个类里有什么信息,这里不需要知道,等实现文件中真正要用到时,才会真正去查看B类中信息


》  如果有上百个头文件都#import了同一个文件,或者这些文件依次被#improt,那么一旦最开始的头文件稍有改动,后面引用到这个文件的所有类都需要重新编译一遍,这样的效率也是可想而知的,而相对来讲,使用@class方式就不会出现这种问题了


》  在.m实现文件中,如果需要引用到被引用类的实体变量或者方法时,还需要使用#import方式引入被引用类

 

 

2.  循环retain

   比如A对象retain了B对象,B对象retain了A对象

   这样会导致A对象和B对象永远无法释放

 

3.  解决方案

   当两端互相引用时,应该一端用retain、一端用assign


七.autorelease


1.autorelease

   给某个对象发送一条autorelease消息时,就会将这个对象加到一个自动释放池中

   当自动释放池销毁时,会给池子里面的所有对象发送一条release消息

   调用autorelease方法时并不会改变对象的计数器,并且会返回对象本身

   autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一次autorelease,系统只是把该对象放入了当前的autorelease pool中,当该pool被释放时,该pool中的所有对象会被调用Release

 

2.自动释放池的创建

   ios 5.0后

@autoreleasepool

{

    // ....

}

   ios 5.0前

NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePoolalloc] init];

// .....

[pool release];// [pool drain];

   在程序运行过程中,可以创建多个自动释放池,它们是以栈的形式存在内存中

   OC对象只需要发送一条autorelease消息,就会把这个对象添加到最近的自动释放池中(栈顶的释放池)

 

3.应用实例

   跟release的对比

   以前:

 

Book *book = [[Bookalloc] init];

[book release];

l   现在:

Book *book = [[[Bookalloc] init]autorelease];

// 不要再调用[book release];

 

   一般可以为类添加一个快速创建对象的类方法

+ (id)book {

    return [[[Bookalloc] init]autorelease];

}

外界调用[Book book]时,根本不用考虑在什么时候释放返回的Book对象

 

4.规律

   一般来说,除了alloc、new或copy之外的方法创建的对象都被声明了autorelease

   比如下面的对象都已经是autorelease的,不需要再release

NSNumber *n = [NSNumbernumberWithInt:100];

NSString *s = [NSStringstringWithFormat:@"jack"];

NSString *s2 =@"rose";







版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/huangchen_wyx/article/details/27960861

智能推荐

Policy-based Reinforcement learning_policy函数-程序员宅基地

文章浏览阅读4k次,点赞18次,收藏69次。强化学习这一章会讲基于策略的强化学习Value-Based Reinforcement Learning-DQN强化学习前言一、policy函数二、DQN2.1 游戏中agent的目标是什么?2.2 agent如何做决策?2.3 如何理解Q* 函数呢?2.5 DQN打游戏?三、如何训练DQN?3.1 TD算法3.2 TD算法训练DQN四、训练步骤六、总结前言说明一下:这是我的一个学习笔记,课程链接如下:最易懂的强化学习课程公众号:AI那些事一、policy函数我们回顾一下Acti_policy函数

project2016调配资源冲突-程序员宅基地

文章浏览阅读5.4k次,点赞9次,收藏26次。(1) Project查看资源负荷情况的方法和结果在工时类资源会存在资源过度分配(在同一个时间段给工时类资源分配的资源超出了他的最大单位)的情况,而成本类、材料类资源则不会有、查看资源负荷的方法有:在视图栏------资源图表如下图在这里我们可以看到每个资源的分配状况,如下图滚动鼠标滑轮就会出现不同的资源分配状况此时选择“资源”—“下一个资源过度分配处”如下图总结:甘特图、..._project2016调配资源冲突

推荐算法知识图谱模型(二):KGCN-程序员宅基地

文章浏览阅读235次。常用的KGE方法侧重于建模严格的语义相关性(例如,TransE和TransR假设头+关系=尾),这更适合于KG补全和链接预测等图内应用,而不是推荐。更自然、更直观的方法是直接设计一个图算法来利用KG结构。_图谱模型

ajax跨域与cookie跨域_一级域名 的cookie ajax 请求二级域名时获取cookie-程序员宅基地

文章浏览阅读389次。ajax跨域ajax跨域取数据(利用可以跨域加载js的原理 functioncallback(){ }这是需要返回这样一个js函数)ajax数据类型使用jsonp :如 ajax{ url:..._一级域名 的cookie ajax 请求二级域名时获取cookie

Flutter从0到1实现高性能、多功能的富文本编辑器(基础实战篇)_flutter 富文本-程序员宅基地

文章浏览阅读1.3k次,点赞2次,收藏2次。在上一章中,我们分析了一个富文本编辑器需要有哪些模块组成。在本文中,让我们从零开始,去实现自定义的富文本编辑器。注:本文篇幅较长,从失败的方案开始分析再到成功实现自定义富文本编辑器,真正的从0到1。— 完整代码太多, 文章只分析核心代码,需要源码请到代码仓库作为基础的富文本编辑器实现,我们需要专注于简单且重要的部分,所以目前只需定义标题、文本对齐、文本粗体、文本斜体、下划线、文本删除线、文本缩进符等富文本基础功能。//定义默认颜色​...///用户自定义颜色解析。_flutter 富文本

新一代异步IO框架——io_uring 架构-程序员宅基地

文章浏览阅读30次。近年来,Linux社区开发了一种新的异步IO框架,称为io_uring。io_uring通过提供高度可扩展和高性能的异步IO接口,有效地解决了传统异步IO框架中的一些性能瓶颈和限制。io_uring已经成为许多高性能应用程序的首选异步IO框架,为开发者提供了更好的IO处理能力。io_uring 架构是建立在Linux内核之上的,它使用了一组新的系统调用和内核机制,以提供高性能和低延迟的异步IO操作。io_uring的设计目标是提供一种简单而强大的接口,使得开发者可以轻松地利用异步IO的优势。

随便推点

购物车功能测试用例测试点整理思维导图方式_购物车测试点思维导图-程序员宅基地

文章浏览阅读8.2k次,点赞12次,收藏71次。_购物车测试点思维导图

使用matplotlib绘图实现动态刷新(动画)效果_matplotlib 动态刷新-程序员宅基地

文章浏览阅读4.8k次,点赞7次,收藏36次。最近在做四足的运动学仿真,因为这一段时间用python比较多,所以想直接用python做运动仿真,通过画图来展示步态和运动效果。了解了一下matplotlib库之后又参考了一些网上的博客,成功实现了绘图动态刷新的效果,类似动画效果。_matplotlib 动态刷新

Apache Kafka 可视化工具调研_kafka-console-ui-程序员宅基地

文章浏览阅读3k次。Apache Kafka 可视化工具调研_kafka-console-ui

如何编译部署独立专用服务端(Standalone Dedicated Server)【UE4】_ue4 独立服务器搭建-程序员宅基地

文章浏览阅读1.4k次。一、下载源码及编译原文链接首先需要unrealengine官网上注册并加入github开发组才有权限进入下面地址。https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/tags注意:编译专用服务器,只能用源码编译版本的引擎,安装版本的引擎无法编译Server。打开页面后下载一个最新的release版本,解压出来后先运行Setup.bat,会自动下载资源..._ue4 独立服务器搭建

Hadoop 序列化机制_hadoop final-程序员宅基地

文章浏览阅读493次。序列化是指将结构化对象转化为字节流以便在网络上传输或者写到磁盘上进行永久存储的过程,反序列化是指将字节流转回结构化对象的逆过程序列化用于分布式处理的两大领域,进程间通信和永久存储。在Hadoop中,系统中多个节点上进程间的通信是通过“远程过程调用”(remote procedure call, RPC)实现的。RPC将消息序列化成二进制流后发送到远程节点,远程节点接着将二进制流饭序列化为原始..._hadoop final

tinymce富文本编辑器实现本地图片上传_tinymce images_upload_handler-程序员宅基地

文章浏览阅读5.7k次,点赞3次,收藏6次。在开发过程中使用tinymce富文本编辑器,发现他的图片上传默认是上传网络图片那么如何实现上传本地图片呢,上官网逛一圈,发现其实很简单在官网中找到下面这张图片,并且有相关的例子这里,我使用了自定义函数images_upload_handler (blobInfo, success, failure) { const url = 'uploadImg' ..._tinymce images_upload_handler