14、详解java同步工具类CountDownLatch_java coundlash-程序员宅基地

技术标签: Java多线程系列  

这篇文章主要讲解java中一个比较常用的同步工具类CountDownLatch,不管是在工作还是面试中都比较常见。我们将通过案例来进行讲解分析。

一、定义

CountDownLatch的作用很简单,就是一个或者一组线程在开始执行操作之前,必须要等到其他线程执行完才可以。我们举一个例子来说明,在考试的时候,老师必须要等到所有人交了试卷才可以走。此时老师就相当于等待线程,而学生就好比是执行的线程。

注意:java中还有一个同步工具类叫做CyclicBarrier,他的作用和CountDownLatch类似。同样是等待其他线程都完成了,才可以进行下一步操作,我们再举一个例子,在打王者的时候,在开局前所有人都必须要加载到100%才可以进入。否则所有玩家都相互等待。

我们看一下区别:

**CountDownLatch: 一个线程(或者多个), 等待另外N个线程完成某个事情之后才能执行。 **

CyclicBarrier : N个线程相互等待,任何一个线程完成之前,所有的线程都必须等待。

关键点其实就在于那N个线程

(1)CountDownLatch里面N个线程就是学生,学生做完了试卷就可以走了,不用等待其他的学生是否完成

(2)CyclicBarrier 里面N个线程就是所有的游戏玩家,一个游戏玩家加载到100%还不可以,必须要等到其他的游戏玩家都加载到100%才可以开局

现在应该理解CountDownLatch的含义了吧,下面我们使用一个代码案例来解释。

二、使用

我们使用学生考试的案例来进行演示:

public class CountDownLatchTest {
    
	static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
	public static void main(String[] args) {
    
		System.out.println("全班同学开始考试:一共两个学生");
		new Thread(() -> {
    
			System.out.println("第一个学生交卷,countDownLatch减1");
			countDownLatch.countDown();
		}).start();
		new Thread(() -> {
    
			System.out.println("第二个学生交卷,countDownLatch减1");
			countDownLatch.countDown();
		}).start();
		try {
    
			countDownLatch.await();
		} catch (InterruptedException e) {
    
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("老师清点试卷,在此之前,只要一个学生没交,"
				+ "countDownLatch不为0,不能离开考场");
	}
}

在上面,我们定义了一个CountDownLatch,并设置其值为2。有两个学生使用两个线程来表示,然后依次执行。最后老师线程(main线程)在学生线程都执行完了才可以执行。我们来运行一边看看结果。

在这里插入图片描述

现在我们应该能体会到其用法了吧。在上面我们的等待线程时老师(main线程)。

下面我们对这个countDownLatch分析一下。为什么具有上面的特点。

三、原理

在上面我们看到,CountDownLatch主要使用countDown方法进行减1操作,使用await方法进行等到操作。我们进入到源码中看看。本源码基于jdk1.8。特在此说明。

1、countDown原理

    /**
     * Decrements the count of the latch, releasing all waiting threads if
     * the count reaches zero.
     *
     * <p>If the current count is greater than zero then it is decremented.
     * If the new count is zero then all waiting threads are re-enabled for
     * thread scheduling purposes.
     *
     * <p>If the current count equals zero then nothing happens.
     */
    public void countDown() {
    
        sync.releaseShared(1);
    }

英语不好的人看起来真的是一脸懵逼,不过信号上面的英语还都是简单的英语,大致意思是这样的:CountDownLatch里面保存了一个count值,通过减1操作,直到为0时候,等待线程才可以执行。而且通过源码也可以看到这个countDown方法其实是通过sync调用releaseShared(1)来完成的。

OK。到了这一步我们可能会纳闷,sync是个什么鬼,releaseShared方法又是如何实现的。我们不妨接着看源码,在CountDownLatch的开头我们找到了答案,原来这个sync在这里定义了。

    private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
    
        private static final long serialVersionUID = 4982264981922014374L;
        Sync(int count) {
    
            setState(count);
        }
        int getCount() {
    
            return getState();
        }
        protected int tryAcquireShared(int acquires) {
    
            return (getState() == 0) ? 1 : -1;
        }
        protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
    
            // Decrement count; signal when transition to zero
            for (;;) {
    
                int c = getState();
                if (c == 0)
                    return false;
                int nextc = c-1;
                if (compareAndSetState(c, nextc))
                    return nextc == 0;
            }
        }
    }

在这里我们发现继承了AbstractQueuedSynchronizer(AQS)。AQS的其中一个作用就是维护线程状态和获取释放锁。在这里也就是说CountDownLatch使用AQS机制维护锁状态。而releaseShared(1)方法就是释放了一个共享锁。

现在理解了吧,底层使用AQS机制调用releaseShared方法释放一个锁资源。那么等待的方法是如何实现的呢?

2、await原理

   public void await() throws InterruptedException {
    
        sync.acquireSharedInterruptibly(1);
    }

    public boolean await(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException {
    
        return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(timeout));
    }

这俩方法都是让线程等待,第一个没有实现限制,第二个有时间限制,我们一个一个来看。

(1)await()

await()底层主要是acquireSharedInterruptibly方法实现的,继续跟进去看看。

    public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
            throws InterruptedException {
    
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
        if (tryAcquireShared(arg) < 0)
            doAcquireSharedInterruptibly(arg);
    }

这里面有两个if语句,首先第一个判断是否被中断,如果被中断了,那就抛出中断异常。然后判断当前是否还有线程未执行,如果有那就,那就执行doAcquireSharedInterruptibly方法继续等待。

//这是AQS里面的方法
//arg在这里调用的是1,表示countDown是否减少到了0
//如果到0了,那说明满足了要求,返回1,不再等待
//如果没有达到0,说明还有线程未执行,必须要等到所有的线程
//执行结束才可以,返回-1,此时小于0,执行doAcquireSharedInterruptibly
protected int tryAcquireShared(int arg) {
    
     throw new UnsupportedOperationException();
}

上面函数的意思已经在注释里面了,下面我们就来看看这个doAcquireSharedInterruptibly是如何实现的。

  private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
        throws InterruptedException {
    
        final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
        boolean failed = true;
        try {
    
            for (;;) {
    
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head) {
    
                    int r = tryAcquireShared(arg);
                    if (r >= 0) {
    
                        setHeadAndPropagate(node, r);
                        p.next = null; // help GC
                        failed = false;
                        return;
                    }
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    throw new InterruptedException();
            }
        } finally {
    
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

这块的代码比较长,不过大致意思我可以描述一下,他会用一个一个的节点将线程串起来 等达到条件后再一个一个的唤醒。核心就是第三行的addWaiter函数。我们可以再跟进去看看吧。

   private Node addWaiter(Node mode) {
    
        Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
        // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
        Node pred = tail;
        if (pred != null) {
    
            node.prev = pred;
            if (compareAndSetTail(pred, node)) {
    
                pred.next = node;
                return node;
            }
        }
        enq(node);
        return node;
    }

你会发现这里面也使用了CAS机制。而且就是使用链表穿起来的。

(2) await(long timeout, TimeUnit unit)

这个方法的意思是等待指定的时间,如果还有线程没执行完,那就接着执行。就好比考完试了,还有同学没交试卷,此时因为到时间了。不管三七二十一也不管剩下的同学是否提交,直接就走了。其底层是通过Sync的tryAcquireSharedNanos方法实现的,我们接着进入到源码中看看。

   public final boolean tryAcquireSharedNanos(int arg, long nanosTimeout)
            throws InterruptedException {
    
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
        return tryAcquireShared(arg) >= 0 ||
            doAcquireSharedNanos(arg, nanosTimeout);
    }

在这里皮球又一次被踢走了,真正实现的其实就是doAcquireSharedNanos方法,tryAcquireShared方法主要是判断是否当前满足wait的条件。我们接着看。

   private boolean doAcquireSharedNanos(int arg, long nanosTimeout)
            throws InterruptedException {
    
        if (nanosTimeout <= 0L)
            return false;
        final long deadline = System.nanoTime() + nanosTimeout;
        final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
        boolean failed = true;
        try {
    
            for (;;) {
    
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head) {
    
                    int r = tryAcquireShared(arg);
                    if (r >= 0) {
    
                        setHeadAndPropagate(node, r);
                        p.next = null; // help GC
                        failed = false;
                        return true;
                    }
                }
                nanosTimeout = deadline - System.nanoTime();
                if (nanosTimeout <= 0L)
                    return false;
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    nanosTimeout > spinForTimeoutThreshold)
                    LockSupport.parkNanos(this, nanosTimeout);
                if (Thread.interrupted())
                    throw new InterruptedException();
            }
        } finally {
    
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

上面的代码看似长,最核心的就是for循环里面的,最主要的意思就是如果当前还有线程未执行而且过了超时时间,那就直接执行等待线程就好了,不再等了。也就是我在指定的时间内你没执行完我等着你,要是超了这个时间点我就不管了。

对于CountDownLatch来说原理主要还是通过源码来认识。不过CountDownLatch看起来虽然很好用,也有很多不足之处,比如说CountDownLatch是一次性的 , 计数器的值只能在构造方法中初始化一次 , 之后没有任何机制再次对其设置值,当CountDownLatch使用完毕后 , 它不能再次被使用。

心的就是for循环里面的,最主要的意思就是如果当前还有线程未执行而且过了超时时间,那就直接执行等待线程就好了,不再等了。也就是我在指定的时间内你没执行完我等着你,要是超了这个时间点我就不管了。

对于CountDownLatch来说原理主要还是通过源码来认识。不过CountDownLatch看起来虽然很好用,也有很多不足之处,比如说CountDownLatch是一次性的 , 计数器的值只能在构造方法中初始化一次 , 之后没有任何机制再次对其设置值,当CountDownLatch使用完毕后 , 它不能再次被使用。

OK。对其介绍就先到这里吧。
在这里插入图片描述

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