Compose跨平台第三弹:体验Compose for iOS_implementation(compose_compose 开发ios-程序员宅基地

技术标签: 2024年程序员学习  ios  cocoa  macos  

创建好KMM项目后我们需要添加Compose跨平台的相关配置。

添加配置

首先在settings.gradle文件中声明compose插件,代码如下所示:

pluginManagement {
    repositories {
        google()
        gradlePluginPortal()
        mavenCentral()
        maven("https://maven.pkg.jetbrains.space/public/p/compose/dev")
    }

    plugins {
        val composeVersion = extra["compose.version"] as String
        id("org.jetbrains.compose").version(composeVersion)
    }
}

这里compose.version的版本号是声明在gradle.properties中的,代码如下所示:

compose.version=1.3.0

然后我们在shared模块中的build文件中引用插件

plugins {
    kotlin("multiplatform")
    kotlin("native.cocoapods")
    id("com.android.library")
    id("org.jetbrains.compose")
}

并为commonMain添加compose依赖,代码如下所示:

val commonMain by getting {
    dependencies {
        implementation(compose.ui)
        implementation(compose.foundation)
        implementation(compose.material)
        implementation(compose.runtime)
    }
}

sync之后,你会发现一个错误警告:uikit还处于试验阶段并且有许多bug…

uikit就是compose-jb暴露的UIKit对象。为了能够使用,我们需要在gradle.properties文件中添加如下配置:

org.jetbrains.compose.experimental.uikit.enabled=true

添加好配置之后,我们先来运行下iOS项目,确保添加的配置是无误的。

果然,不运行不知道,一运行吓一跳

这个问题困扰了我两三天,实在是无从下手,毕竟现在相关的资料很少,经过N次的搜索,最终解决的方案很简单:Kotlin版本升级至1.8.0就可以了。

kotlin("android").version("1.8.0").apply(false)

再次运行项目,结果如下图所示。

不过这是KMM的iOS项目,接下来我们看如何使用Compose编写iOS页面。

开始iOS之旅

我们替换掉iOSApp.swift中的原有代码,替换后的代码如下所示:

import UIKit
import shared

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
    var window: UIWindow?

    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
        let mainViewController = Main_iosKt.MainViewController()
        window?.rootViewController = mainViewController
        window?.makeKeyAndVisible()
        return true
    }
}

上面的代码看不懂没关系,我们只来看获取mainViewController的这一行

let mainViewController = Main_iosKt.MainViewController()

Main_iosKt.MainViewController是通过新建在shared模块iOSMain目录下的main.ios.kt文件获取的,代码如下所示:

fun MainViewController(): UIViewController =
    Application("Login") {
        //调用一个Compose方法
    }

接下来所有的事情就都可以交给Compose了。

实现一个登录页面

因为页面这部分是公用的,所以我们在shared模块下的commonMain文件夹下新建Login.kt文件,编写一个简单的登录页面,代码如下所示:

@Composable
internal fun login() {
    var userName by remember {
        mutableStateOf("")
    }
    var password by remember {
        mutableStateOf("")
    }
    Surface(modifier = Modifier.padding(30.dp)) {
        Column {
            TextField(userName, onValueChange = {
                userName = it
            }, placeholder = { Text("请输入用户名") })
            TextField(password, onValueChange = {
                password = it
            }, placeholder = { Text("请输入密码") })
            Button(onClick = {
                //登录
            }) {
                Text("登录")
            }
        }
    }
}

上述代码声明了一个用户名输入框、密码输入框和一个登录按钮,就是简单的Compose代码。

然后需要在main.ios.kt中调用这个login方法:

fun MainViewController(): UIViewController =
    Application("Login") {
        login()
    }

运行iOS程序,效果如下图所示:

嗯~,Compose 在iOS上UI几乎可以做到100%复用,还有不学习Compose的理由吗?

实现一个双端网络请求功能

在之前的第1弹和第2弹中,我们分别实现了在Desktop、和Web端的网络请求功能,现在我们对之前的功能在iOS上再次实现。

添加网络请求配置

首先在shared模块下的build文件中添加网络请求相关的配置,这里网络请求我们使用Ktor,具体的可参照之前的文章:KMM的初次尝试~

配置代码如下所示:

val commonMain by getting {
    dependencies {
        ...
        implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.6.4")
        implementation("io.ktor:ktor-serialization-kotlinx-json:$ktorVersion")
        implementation("io.ktor:ktor-client-core:$ktorVersion")
        implementation("io.ktor:ktor-client-content-negotiation:$ktorVersion")
        implementation("io.ktor:ktor-serialization-kotlinx-json:$ktorVersion")
    }
}

val iosMain by getting {
    dependencies {
        implementation("io.ktor:ktor-client-darwin:$ktorVersion")
    }
}

val androidMain by getting {
    dependencies {
        implementation("io.ktor:ktor-client-android:$ktorVersion")
    }
}

添加接口

这里我们仍然使用「wandroid」中的每日一问接口 :wanandroid.com/wenda/list/…

DemoReqData与之前系列的实体类是一样的,这里就不重复展示了。

创建接口地址类,代码如下所示。

object Api {
    val dataApi = "https://wanandroid.com/wenda/list/1/json"
}

创建HttpUtil类,用于创建HttpClient对象和获取数据的方法,代码如下所示。

class HttpUtil {
    private val httpClient = HttpClient {
        install(ContentNegotiation) {
            json(Json {
                prettyPrint = true
                isLenient = true
                ignoreUnknownKeys = true
            })
        }
    }

    /**
     * 获取数据
     */
    suspend fun getData(): DemoReqData {
        val rockets: DemoReqData =
            httpClient.get(Api.dataApi).body()
        return rockets
    }
}

这里的代码我们应该都是比较熟悉的,仅仅是换了一个网络请求框架而已。现在公共的业务逻辑已经处理好了,只需要页面端调用方法然后解析数据并展示即可。

编写UI层

由于Android、iOS、Desktop三端的UI都是完全复用的,所以我们将之前实现的UI搬过来即可。代码如下所示:

Column() {
    val scope = rememberCoroutineScope()
    var demoReqData by remember { mutableStateOf(DemoReqData()) }
    Button(onClick = {
        scope.launch {
            try {
                demoReqData = HttpUtil().getData()
            } catch (e: Exception) {
            }
        }
    }) {
        Text(text = "请求数据")
    }



**自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。**

**深知大多数HarmonyOS鸿蒙开发工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!**

**因此收集整理了一份《2024年HarmonyOS鸿蒙开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。**
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**既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上HarmonyOS鸿蒙开发知识点,真正体系化!**

**由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新**

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**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**

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